Simulador de Pênaltis no Scratch - Módulo 4

Simulador de Pênaltis no Scratch - Módulo 4

12th Grade

10 Qs

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Simulador de Pênaltis no Scratch - Módulo 4

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Assessment

Quiz

Information Technology (IT)

12th Grade

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Created by

HELICKSON FOLETTO

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10 questions

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1.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Qual é o objetivo de adicionar o goleiro no simulador de pênaltis?

Aumentar o tamanho do gol

Diminuir as chances de gol

Tornar o jogo mais fácil

Remover o jogador

2.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Qual bloco é usado para definir o tamanho do goleiro no Scratch?

vá para x: (0) y: (0)

defina o tamanho como (50)%

deslize por (1) segs. até x: (0) y: (0)

transmita(chute)

3.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Qual é a posição inicial do goleiro no eixo X e Y após a programação?

x: (0) y: (0)

x: (-32) y: (48)

x: (50) y: (50)

x: (-170) y: (-110)

4.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Como o goleiro se move para as mesmas posições que a bola?

Usando blocos de som

Usando listas de posições

Usando blocos de aparência

Usando blocos de controle

5.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Qual bloco é usado para garantir que o goleiro fique atrás da bola?

vá para a camada (da frente)

vá para a camada (de trás)

defina o tamanho como (50)%

transmita(chute)

6.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Qual é a função do bloco "deslize por (1) segs. até x: (item (número aleatório entre (1) e (3)) de (posições X)) y: (item (número aleatório entre (1) e (3)) de (posições Y))"?

Mover o goleiro para uma posição aleatória

Mudar a fantasia do goleiro

Definir o tamanho do goleiro

Transmitir um evento

7.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Qual problema é resolvido ajustando as camadas das personagens?

O goleiro não se move

A bola fica oculta atrás do goleiro

O jogador não chuta a bola

O cenário não aparece

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