Explorando la Gamificación en el Aula

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Professional Development

15 Qs

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Explorando la Gamificación en el Aula

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Assessment

Quiz

Instructional Technology

Professional Development

Hard

Created by

YAJAIRA GARCIA

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15 questions

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1.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

¿Qué es la gamificación?

La gamificación es un tipo de videojuego.

La gamificación es el uso de elementos de juego en contextos no lúdicos para motivar y aumentar la participación.

La gamificación es un método de enseñanza tradicional.

La gamificación se refiere a la creación de juegos de mesa.

2.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

¿Cuál es el objetivo principal de Kahoot?

Facilitar la creación de exámenes formales.

Ofrecer cursos en línea gratuitos.

Fomentar el aprendizaje a través de juegos interactivos.

Promover la competencia entre estudiantes.

3.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

¿Cómo se utiliza Classcraft en el aula?

Classcraft se utiliza para gamificar el aprendizaje y motivar a los estudiantes a través de un sistema de recompensas y roles de personajes.

Classcraft se usa para gestionar la asistencia de los estudiantes.

Classcraft es una herramienta para crear presentaciones.

Classcraft se utiliza para evaluar exámenes finales.

4.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

¿Qué tipo de actividades se pueden crear en Kahoot?

Foros, blogs, redes sociales

Presentaciones, informes, proyectos grupales

Cuestionarios, encuestas, discusiones y juegos de aprendizaje.

Tareas, exámenes, trabajos escritos

5.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

¿Qué beneficios aporta la gamificación a los estudiantes?

La gamificación aporta motivación, compromiso, aprendizaje práctico, desarrollo de habilidades y colaboración entre estudiantes.

Elimina la necesidad de evaluación

Aumenta la competencia entre estudiantes

Reduce el tiempo de estudio

6.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

¿Qué elementos de juego se pueden incorporar en Classcraft?

Niveles de dificultad

Puntos de experiencia, niveles, misiones, recompensas, avatares personalizados.

Puntos de salud

Armas mágicas

7.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

¿Cómo se puede medir el progreso de los estudiantes en Kahoot?

A través de encuestas de satisfacción de los estudiantes.

A través de las estadísticas de rendimiento y análisis de respuestas.

A través de la duración de las sesiones de juego.

Mediante la cantidad de juegos jugados por los estudiantes.

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