Змінні у грі

Змінні у грі

6th Grade

20 Qs

quiz-placeholder

Similar activities

Переходи та анімація

Переходи та анімація

6th Grade

20 Qs

Апаратна і програмна складові інформаційної системи, їх взаємоді

Апаратна і програмна складові інформаційної системи, їх взаємоді

6th Grade

20 Qs

Програмне забезпечення

Програмне забезпечення

6th Grade

20 Qs

Інтернет

Інтернет

6th Grade

20 Qs

Створюємо проєкт Створюємо модель

Створюємо проєкт Створюємо модель

6th Grade

20 Qs

Гра «Лабіринт» у Scratch

Гра «Лабіринт» у Scratch

6th Grade

20 Qs

Цикли в Scratch для учнів 6 класу

Цикли в Scratch для учнів 6 класу

6th Grade

16 Qs

Інформаційні процеси

Інформаційні процеси

6th Grade

20 Qs

Змінні у грі

Змінні у грі

Assessment

Quiz

Information Technology (IT)

6th Grade

Hard

Created by

Яна Соляник

FREE Resource

20 questions

Show all answers

1.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Які типи змінних існують у програмуванні?

Цілі, дійсні, рядкові, логічні, масиви, об'єкти.

Класи, функції, методи

Списки, множини, графи

Змінні, константи, параметри

2.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Що таке цілі змінні?

Цілі змінні - це змінні, що зберігають цілі числа.

Цілі змінні - це змінні, що зберігають логічні значення.

Цілі змінні - це змінні, що зберігають дробові числа.

Цілі змінні - це змінні, що зберігають текстові рядки.

3.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Яка різниця між дійсними та цілими змінними?

Дійсні змінні завжди є цілими числами.

Дійсні змінні не можуть бути від'ємними.

Дійсні змінні можуть бути дробовими, цілі змінні - лише цілими числами.

Цілі змінні можуть бути дробовими.

4.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Які операції можна виконувати з змінними?

Логічні, графічні, текстові маніпуляції.

Тільки арифметичні операції.

Тільки порівняльні операції.

Арифметичні, порівняльні, маніпуляції з рядками.

5.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Що таке арифметичні операції?

Арифметичні операції - це методи малювання графіків.

Арифметичні операції - це математичні дії над числами.

Арифметичні операції - це правила гри в карти.

Арифметичні операції - це способи вимірювання довжини.

6.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Як ініціалізувати змінну в програмі?

Використати оператор додавання, наприклад, x + 5.

Використати оператор присвоєння, наприклад, x = 5.

Створити функцію для ініціалізації змінної.

Визначити змінну без значення, наприклад, x;

7.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Які значення можна присвоїти змінній?

Класи

Числа, рядки, логічні значення, масиви, об'єкти.

Функції

Коментарі

Create a free account and access millions of resources

Create resources
Host any resource
Get auto-graded reports
or continue with
Microsoft
Apple
Others
By signing up, you agree to our Terms of Service & Privacy Policy
Already have an account?