ДЦМ Про [40] М7У3

ДЦМ Про [40] М7У3

9th - 12th Grade

8 Qs

quiz-placeholder

Similar activities

3.3. Верстка и внесение правок в макеты

3.3. Верстка и внесение правок в макеты

10th Grade

7 Qs

3.2. Этапы изготовления полиграфии

3.2. Этапы изготовления полиграфии

10th Grade

8 Qs

Специальные источники освещения для Arnold и параметры рендера.

Специальные источники освещения для Arnold и параметры рендера.

12th Grade

10 Qs

Градиенты и тени

Градиенты и тени

5th - 12th Grade

10 Qs

создание презентации

создание презентации

9th Grade

9 Qs

1.2. Что такое «фирменный стиль» и зачем он нужен

1.2. Что такое «фирменный стиль» и зачем он нужен

10th Grade

7 Qs

Цвет в дизайне

Цвет в дизайне

5th Grade - University

11 Qs

Хайтек 3

Хайтек 3

6th - 11th Grade

10 Qs

ДЦМ Про [40] М7У3

ДЦМ Про [40] М7У3

Assessment

Quiz

Design

9th - 12th Grade

Hard

Created by

Oleg Kheyfets

FREE Resource

8 questions

Show all answers

1.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

1 min • 1 pt

Физическая симуляция это?

Инструмент для создания материалов и текстур.

Инструмент для настройки камеры и рендеринга.

Инструмент, позволяющий реалистично воспроизводить физические свойства объектов.

Инструмент для анимации персонажей.

2.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

1 min • 1 pt

Media Image

Почему в этой симуляции обезьяна падает сквозь плоскость?

Для плоскости не назначено свойство Soft Body

Для плоскости не назначено свойство Rigid Body

Для обезьяны не назначено свойство Soft Body

Для обезьяны не назначено свойство Rigid Body

3.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

1 min • 1 pt

Media Image

Почему в этой симуляции ткань не деформируется?

Для тора не назначено свойство Collusion

Для тора не назначено свойство Cloth

Для плоскости ткани не назначено свойство Cloth

Плоскость ткани не разделена на полигоны

4.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

1 min • 1 pt

Как зафиксировать положение ткани для всех кадров?

Выделить ткань, перейти во вкладку модификаторов и применить модификатор Subdivision Surface

Выделить ткань, перейти во вкладку модификаторов и применить модификатор Cloth

Выделить ткань, перейти в Object/ Animation/ Bake all

5.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

1 min • 1 pt

Для чего применятся Soft body?

Soft Body используется исключительно для симуляции одежды.

Soft Body создается только для анимации жидкости.

Soft Body помогает создать мягкие тела, которые могут деформироваться при столкновениях или под воздействием гравитации.

  • Soft Body применяется только для создания текстур объектов.

6.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

1 min • 1 pt

Какое свойство из вкладки Physics помогает превратить объект в жидкость?

Rigid body

Collusion

Fluid

Soft body

7.

MULTIPLE SELECT QUESTION

1 min • 1 pt

Какие объекты обязательно должны быть в сцене, чтобы получилось создать симуляции жидкости?

Domain

Flow

Camera

Effector

8.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

1 min • 1 pt

Какое настройку в графе Flow Behavior назначить для объекта, чтобы из него постоянно вытекала жидкость?

Geometry

Inflow

Outflow