PATRONES DE COMPORTAMIENTO

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P Sánchez

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10 questions

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1.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

¿Qué se busca al estructurar datos en un sistema orientado a objetos?

Organizar procesos.

Definir algoritmos.

Organizar información lógica y eficiente.

Crear patrones de diseño.

2.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

¿Qué problema resuelven los patrones de comportamiento?

La representación de datos.

La comunicación entre objetos.

La optimización de recursos.

La validación de entradas.

3.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

¿Qué patrón evita acoplar el emisor de una solicitud a su receptor?

Command

Chain of Responsibility.

Mediator

Observer

4.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

¿Cuál es la función principal del patrón Command?

Crear algoritmos nuevos.

Almacenar el estado de un objeto.

Convertir una solicitud en un objeto independiente.

Proveer acceso secuencial a elementos.

5.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

¿Qué patrón se usa para interpretar lenguajes o expresiones?

Iterator

Interpreter

Template Method.

Visitor

6.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

¿Cuál es la utilidad principal del patrón Iterator?

Proveer acceso secuencial a una colección.

Permitir comunicación entre clases.

Notificar eventos entre objetos.

Implementar estados en una clase.

7.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

¿Qué permite el patrón Observer?

Almacenar estados de un objeto.

Evaluar lenguajes.

Notificar eventos a múltiples objetos.

Definir algoritmos intercambiables.

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