LATIHAN SAS 1 INFORMATIKA 7

LATIHAN SAS 1 INFORMATIKA 7

7th Grade

50 Qs

quiz-placeholder

Similar activities

Year 7 - Revision Recap

Year 7 - Revision Recap

7th Grade

55 Qs

HTML And CSS

HTML And CSS

4th Grade - Professional Development

53 Qs

Y9 U3 Database - Intro

Y9 U3 Database - Intro

7th - 10th Grade

54 Qs

PAT Informatika kelas 7

PAT Informatika kelas 7

7th Grade

50 Qs

Mengenal TIK

Mengenal TIK

7th Grade

50 Qs

General Review Grade 7

General Review Grade 7

7th - 12th Grade

50 Qs

SAS Informatika

SAS Informatika

7th Grade

45 Qs

TIK Kelas 7

TIK Kelas 7

7th Grade

50 Qs

LATIHAN SAS 1 INFORMATIKA 7

LATIHAN SAS 1 INFORMATIKA 7

Assessment

Quiz

Computers

7th Grade

Practice Problem

Hard

Created by

MTS furqon

Used 2+ times

FREE Resource

AI

Enhance your content in a minute

Add similar questions
Adjust reading levels
Convert to real-world scenario
Translate activity
More...

50 questions

Show all answers

1.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

10 sec • 2 pts

Dalam sebuah software memiliki hak akses dengan membayar terlebih dahulu sebelum memakai software tersebut, maka software tersebut memiliki Lisensi …..

Lisensi Komersial

Lisensi Freeware

Lisensi Open source

Lisensi domain public

2.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

10 sec • 2 pts

Berikut ini yang Software memiliki Lesensi Open source yaitu ….

Mcrosoft Word

Scratch

Corel Draw

Canva

3.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

10 sec • 2 pts

Dalam ilmu komputasi terdapat lima , berikut ini yang BUKAN termasuk dalam Ilmu komputasi adalah …

Teknik computer

Ilmu computer

Programer

Teknologi Informasi

4.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

10 sec • 2 pts

Perhatikan Tabel Berikut ini !

1              Playstore

2              Youtube

3              Instagram

4              Spreadsheet           

5              Facebook

Dari table diatas yang merupakan produk-produk dari Google yaitu ….

3-4-5

1-2-5

1-3-4

1-2-4

5.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

10 sec • 2 pts

Berikut ini yang BUKAN manfaat penggunaan Informatika dibidang pendidikan, yaitu ….

Menciptakan hubungan antara wali siswa dengan pihak sekolah

Siswa dapat memahami materi pembelajaran lebih cepat dengan melihat dari video-video pembelajaran

Memudahkan sekolah membuat data tentang siswa-siswa yang ada di sekolah

Siswa dapat berekpresi dan menggunakan sesuka hati dalam penggunaan internet

6.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

10 sec • 2 pts

Berikut ini yang tidak temasuk peranan computer dalam perbankan, kecuali ….

Automatic Machine

Mobile Banking

Internet Banking

Jual beli Online

7.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

10 sec • 2 pts

Berikut ini yang termasuk dalam pembayaran e-wallet, kecuali ….

Shopeepay

Go pay

Ovo

Livin

Create a free account and access millions of resources

Create resources

Host any resource

Get auto-graded reports

Google

Continue with Google

Email

Continue with Email

Classlink

Continue with Classlink

Clever

Continue with Clever

or continue with

Microsoft

Microsoft

Apple

Apple

Others

Others

By signing up, you agree to our Terms of Service & Privacy Policy

Already have an account?