Fufufafa

Fufufafa

10th Grade

50 Qs

quiz-placeholder

Similar activities

PRA-PAT-GANJIL INFORMATIKA

PRA-PAT-GANJIL INFORMATIKA

10th Grade

51 Qs

Dasar Kejuruan Teknik Jaringan Komputer dan Telekomunikasi

Dasar Kejuruan Teknik Jaringan Komputer dan Telekomunikasi

10th Grade

48 Qs

PSAT INFORMATIKA KELAS X

PSAT INFORMATIKA KELAS X

10th Grade

50 Qs

LATIHAN SOAL TES SUMATIF AKHIR SEMESTER (SAS) 1 - INFORMATIKA

LATIHAN SOAL TES SUMATIF AKHIR SEMESTER (SAS) 1 - INFORMATIKA

10th Grade

50 Qs

Uji Pemahaman Pemrograman Dasar

Uji Pemahaman Pemrograman Dasar

10th Grade

51 Qs

UTS IMK

UTS IMK

University

50 Qs

PAS TIK SEMESTER GANJIL KELAS IX

PAS TIK SEMESTER GANJIL KELAS IX

9th Grade - University

50 Qs

LATIHAN SOAL SAS GANJIL 2022

LATIHAN SOAL SAS GANJIL 2022

12th Grade

45 Qs

Fufufafa

Fufufafa

Assessment

Quiz

Computers

10th Grade

Medium

Created by

ADE ASEGAF

Used 2+ times

FREE Resource

50 questions

Show all answers

1.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

3 mins • 10 pts

Apa yang dimaksud dengan istilah 'algoritma' dalam konteks ilmu komputer…

Bahasa pemrograman

Urutan langkah-langkah untuk menyelesaikan masalah

Koneksi internet

Sistem operasi

Pemrograman

2.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

3 mins • 10 pts

Mengapa kemampuan manajemen waktu penting dalam lingkungan kerja…

Agar menghindari tugas-tugas sulit

Agar dapat menghabiskan lebih banyak waktu bersama keluarga

Untuk meningkatkan produktivitas dan mencapai tujuan dengan efisien

Agar dapat menghindari tanggung jawab

Agar dapat uang banyak

3.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

3 mins • 10 pts

Mengapa kemampuan pemecahan masalah penting dalam lingkungan kerja…

Agar dapat menghindari masalah

Agar mengurangi jumlah pekerjaan yang harus dilakukan

Untuk mengidentifikasi masalah dan menemukan solusi yang efektif

Agar dapat menjalankan tugas rutin dengan cermat

4.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

3 mins • 10 pts

Ada 4 pondasi dalam berpikir komputasional sebagai berikut, kecuali ....

Kritis

Abstraksi

Algoritma

Dekomposisi

Pengenalan Pola

5.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

3 mins • 10 pts

Landasan berpikir informatika adalah ...

Berpikir optimis

Berpikir statis

Berpikir komputasional

Berpikir kritis

Berpikir abstrak

6.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

3 mins • 10 pts

Berikut ini adalah langkah-langkah (algoritma) untuk membuat kopi instan! (1) Mulai (2) Tuang air panas dari termos ke dalam gelas (3) Kopi siap dihidangkan (4) Tuang kopi instan dalam sachet ke dalam gelas (5) Siapkan gelas, sendok, termos, dan kopi instan dalam sachet (6) Ambil sendok dan aduk kopi hingga merata (7) Selesai. Urutan algoritma yang benar untuk menyajikan kopi instan adalah ...

7, 6, 5, 3, 2, 4, 1

1, 3, 4, 6, 5, 2, 7

1, 3, 2, 5, 4, 6, 7

1, 5, 4, 2, 6, 3, 7

1, 2, 3, 4, 5, 6, 7

7.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

3 mins • 10 pts

Sebuah metode yang digunakan untuk menyelesaikan masalah dengan mengaplikasikan teknik komputer atau informatika dikenal dengan istilah ...

Pengenalan pola

Abstraksi

Rancangan algoritma

Berpikir komputasional

Dekomposisi

Create a free account and access millions of resources

Create resources
Host any resource
Get auto-graded reports
or continue with
Microsoft
Apple
Others
By signing up, you agree to our Terms of Service & Privacy Policy
Already have an account?