mixelm06

mixelm06

1st - 5th Grade

48 Qs

quiz-placeholder

Similar activities

Câu đố

Câu đố

1st Grade

48 Qs

Junior Explorer 5 - Unit 7 -TEST

Junior Explorer 5 - Unit 7 -TEST

5th Grade

45 Qs

PHONETICS 2

PHONETICS 2

5th - 6th Grade

46 Qs

Matura - jedzenie

Matura - jedzenie

1st Grade

45 Qs

Unit 1: My friends (SS3)

Unit 1: My friends (SS3)

3rd Grade

52 Qs

bài 2

bài 2

3rd Grade

50 Qs

Phonics Year 1

Phonics Year 1

1st - 2nd Grade

50 Qs

Grade 5 review 5

Grade 5 review 5

5th Grade

50 Qs

mixelm06

mixelm06

Assessment

Quiz

English

1st - 5th Grade

Medium

Created by

Stanislaw Magiera

Used 2+ times

FREE Resource

48 questions

Show all answers

1.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

1 min • 1 pt

Media Image
Jaki będzie stan licznika przedstawionego na rysunku, jeśli na wejście R zostanie podany sygnał jedynki logicznej?
0
2
3
5

2.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

1 min • 1 pt

Media Image
Wskaż miejsce, w którym należy umieścić czujnik indukcyjny, który będzie aktywny, gdy tłoczysko siłownika będzie całkowicie wysunięte.
A
B
C
D

3.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

1 min • 1 pt

Media Image
W układzie, którego schemat przedstawia rysunek zauważono, że po wciśnięciu przycisku S2 wysuwa się tłoczysko siłownika A1, a wciśnięcie przycisku S1 powoduje z kolei wsuwanie tłoczyska A1. Prawdopodobną przyczyną złego działania układu jest
zbyt wysokie ciśnienie ustawione na zespole OZ1.
zbyt niskie ciśnienie ustawione na zespole OZ1.
odwrotne podłączenie zaworów sterowanych ręcznie z zaworem 1V1.
uszkodzone tłoczysko siłownika A1.

4.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

1 min • 1 pt

Media Image
Układ sterowania po naciśnięciu przycisku S0 powinien cyklicznie włączać i wyłączać cewkę elektrozaworu Y1 w odstępach 30 sekundowych. Jedną z możliwych przyczyn niewyłączenia cewki Y1 po 30 sekundach od naciśnięcia przycisku S0 jest uszkodzenie
zestyku -K3:21-22.
zestyku -K1:13-14.
cewki -K1.
przycisku -S1.

5.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

1 min • 1 pt

Media Image
Strukturę kinematyczną OOO (RRR) urządzenia manipulacyjnego przedstawiono na
1
2
3
4

6.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

1 min • 1 pt

Media Image
Który z programów realizuje opisane działanie?
1
2
3
4

7.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

1 min • 1 pt

Media Image
Którego symbolu graficznego należy użyć, aby przedstawić na schemacie układu cyfrowego bramkę logiczną, której wyjście Y=1 tylko wtedy, gdy A = B?
1
2
3
4

Answer explanation

Bramka logiczna, której wyjście Y=1 tylko wtedy, gdy A=B, to bramka równości, znana również jako bramka XNOR. Symbol graficzny bramki XNOR to bramka OR z dodatkowym kółkiem (negacją) na wyjściu oraz z połączeniami wejściowymi, które wskazują na równość (linie wejściowe są połączone razem przed wejściem do bramki). Taki symbol jest przedstawiony jako numer "3" na dołączonym obrazie.

Create a free account and access millions of resources

Create resources

Host any resource

Get auto-graded reports

Google

Continue with Google

Email

Continue with Email

Classlink

Continue with Classlink

Clever

Continue with Clever

or continue with

Microsoft

Microsoft

Apple

Apple

Others

Others

By signing up, you agree to our Terms of Service & Privacy Policy

Already have an account?