TP. Memahami Fungsi dan Manfaat Antarmuka Pengguna Grafis dalam Aplikasi Modern.
Apa keuntungan utama dari penggunaan GUI dalam perangkat lunak?
XII LATIHAN SOAL 1 PSAS INFORMATIKA
Quiz
•
Information Technology (IT)
•
9th - 12th Grade
•
Easy
Insan Mulyana
Used 1+ times
FREE Resource
45 questions
Show all answers
1.
MULTIPLE CHOICE QUESTION
2 mins • 20 pts
TP. Memahami Fungsi dan Manfaat Antarmuka Pengguna Grafis dalam Aplikasi Modern.
Apa keuntungan utama dari penggunaan GUI dalam perangkat lunak?
Meningkatkan kemudahan penggunaan dan aksesibilitas bagi pengguna.
Memungkinkan pengguna untuk berinteraksi hanya melalui teks.
Menawarkan performa yang lebih cepat dibandingkan antarmuka berbasis teks.
Memerlukan lebih sedikit sumber daya sistem untuk dijalankan.
Hanya digunakan dalam aplikasi berbasis web.
Answer explanation
GUI (Graphical User Interface) adalah antarmuka pengguna berbasis grafik yang mempermudah interaksi antara pengguna dan perangkat lunak, berbeda dengan antarmuka berbasis teks yang lebih kompleks.
2.
MULTIPLE CHOICE QUESTION
2 mins • 20 pts
TP. Memahami Fungsi dan Peran Berbagai Komponen dalam Antarmuka Pengguna.
Sebuah aplikasi desktop menggunakan menu, tombol radio, dan jendela dialog. Apa tujuan utama dari komponen-komponen ini?
Memfasilitasi interaksi yang intuitif antara pengguna dan perangkat lunak.
Membuat aplikasi lebih sulit untuk digunakan oleh pengguna.
Menambah kompleksitas tanpa memberikan manfaat nyata.
Menonaktifkan fitur-fitur penting dalam aplikasi.
Hanya berfungsi sebagai dekorasi tanpa tujuan fungsional.
Answer explanation
Komponen GUI seperti tombol, dropdown, dan slider memberikan cara interaksi visual antara pengguna dan aplikasi, memungkinkan pengguna untuk berinteraksi dengan mudah dan intuitif.
3.
MULTIPLE CHOICE QUESTION
2 mins • 20 pts
TP. Mengenal dan Memahami Antarmuka Berbasis GUI dan Penggunaan Berbagai Komponen GUI.
Apa kelebihan utama menggunakan GUI dalam sebuah aplikasi?
Memberikan pengalaman pengguna yang lebih intuitif dan mudah dipahami.
Mengurangi kebutuhan akan perangkat keras yang canggih.
Membatasi akses pengguna ke fitur aplikasi.
Menghapus kebutuhan untuk pengembangan lebih lanjut.
Menambah tingkat kompleksitas antarmuka.
Answer explanation
Kelebihan utama menggunakan GUI adalah memberikan pengalaman pengguna yang lebih intuitif dan mudah dipahami, sehingga pengguna dapat berinteraksi dengan aplikasi tanpa kesulitan.
4.
MULTIPLE CHOICE QUESTION
2 mins • 20 pts
TP. Memahami Karakteristik Aplikasi yang Ramah Pengguna.
Bagaimana cara mengenali aplikasi yang memiliki antarmuka yang intuitif?
Aplikasi yang memiliki navigasi yang jelas dan mudah dipahami.
Aplikasi yang hanya dapat digunakan oleh programmer berpengalaman.
Aplikasi yang memerlukan waktu lama untuk belajar cara menggunakannya.
Aplikasi yang tidak menyediakan bantuan atau panduan pengguna.
Aplikasi yang membutuhkan spesifikasi komputer yang sangat tinggi.
Answer explanation
Aplikasi yang bersifat user friendly adalah aplikasi yang mudah digunakan oleh berbagai tingkat pengguna, memungkinkan siapa saja, baik pemula maupun ahli, untuk mengoperasikannya tanpa kesulitan.
5.
MULTIPLE CHOICE QUESTION
2 mins • 20 pts
TP. Memahami Ciri-Ciri Aplikasi yang Bersifat User Friendly.
Seorang pengguna mengeluhkan bahwa antarmuka aplikasi tidak menarik dan membingungkan. Apa yang mungkin menjadi penyebab utama dari masalah ini?
Desain antarmuka yang tidak menarik dan membingungkan.
Aplikasi terlalu sederhana dan tidak memiliki fitur.
Aplikasi terlalu banyak menggunakan jargon teknis.
Aplikasi tidak memiliki opsi kustomisasi.
Aplikasi terlalu lambat dalam memuat konten.
Answer explanation
Masalah utama berasal dari desain antarmuka yang tidak menarik dan membingungkan, yang membuat pengguna merasa kesulitan dalam menggunakan aplikasi.
6.
MULTIPLE CHOICE QUESTION
2 mins • 20 pts
TP. Memahami Aspek-Aspak Aplikasi yang Ramah Pengguna.
Apa saja elemen penting yang membuat aplikasi menjadi mudah digunakan?
Antarmuka yang sederhana, petunjuk yang jelas, dan aksesibilitas yang baik.
Memiliki banyak iklan yang mengganggu pengguna.
Hanya dapat diakses melalui perangkat tertentu.
Desain yang rumit dan tidak teratur.
Memerlukan perangkat keras khusus untuk berfungsi.
Answer explanation
Aplikasi yang user friendly memiliki navigasi intuitif, desain yang konsisten, dan waktu respons cepat, sehingga memudahkan pengguna dalam berinteraksi. Pilihan lain justru menunjukkan kekurangan dalam pengalaman pengguna.
7.
MULTIPLE CHOICE QUESTION
2 mins • 20 pts
TP. Mengembangkan Aplikasi GUI.
Apa yang sebaiknya dilakukan setelah merancang antarmuka pengguna?
Melakukan pengujian terhadap antarmuka yang telah dirancang.
Langsung menulis kode tanpa memeriksa desain.
Menambahkan fitur yang tidak relevan.
Menunggu hingga semua fitur selesai sebelum melakukan pengujian.
Memilih bahasa pemrograman yang tidak dikenal.
Answer explanation
Langkah pertama dalam membuat aplikasi berbasis GUI adalah mendesain antarmuka pengguna sesuai kebutuhan. Ini penting untuk memastikan aplikasi memenuhi harapan dan kebutuhan pengguna.
40 questions
Soal Remidial Informatika Kelas 10
Quiz
•
10th Grade
50 questions
Selamat mengerjakan
Quiz
•
10th Grade - University
40 questions
DASAR-DASAR KOMPUTER
Quiz
•
10th Grade
46 questions
LATIHAN SOAL ASTS 1 KELAS 9
Quiz
•
9th Grade
42 questions
Asesmen Sumatif
Quiz
•
12th Grade
45 questions
PSAJ SMP ISLAM ASSALAM TAHUN 2025
Quiz
•
9th Grade
40 questions
DAMPAK SOSIAL INFORMATIKA
Quiz
•
9th - 12th Grade
40 questions
Soal Pengetahuan Komputer
Quiz
•
10th Grade
15 questions
Multiplication Facts
Quiz
•
4th Grade
20 questions
Math Review - Grade 6
Quiz
•
6th Grade
20 questions
math review
Quiz
•
4th Grade
5 questions
capitalization in sentences
Quiz
•
5th - 8th Grade
10 questions
Juneteenth History and Significance
Interactive video
•
5th - 8th Grade
15 questions
Adding and Subtracting Fractions
Quiz
•
5th Grade
10 questions
R2H Day One Internship Expectation Review Guidelines
Quiz
•
Professional Development
12 questions
Dividing Fractions
Quiz
•
6th Grade
25 questions
Spanish preterite verbs (irregular/changed)
Quiz
•
9th - 10th Grade
10 questions
Identify Slope and y-intercept (from equation)
Quiz
•
8th - 9th Grade
10 questions
Juneteenth: History and Significance
Interactive video
•
7th - 12th Grade
8 questions
"Keeping the City of Venice Afloat" - STAAR Bootcamp, Day 1
Quiz
•
9th - 12th Grade
26 questions
June 19th
Quiz
•
4th - 9th Grade
20 questions
Distance, Midpoint, and Slope
Quiz
•
10th Grade
20 questions
Figurative Language Review
Quiz
•
10th Grade
27 questions
STAAR English 1 Review
Quiz
•
9th Grade