
Cuestionario clase 4
Authored by Javier Rodríguez López
Instructional Technology
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5 questions
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1.
MULTIPLE CHOICE QUESTION
20 sec • 2 pts
¿Cuál es el propósito principal de las simulaciones en la enseñanza de las ciencias experimentales?
Facilitar la interacción con representaciones de sistemas o fenómenos complejos.
Crear materiales visuales atractivos para las clases.
Sustituir los experimentos físicos tradicionales con un entorno más seguro y controlado.
Proveer una herramienta visual que permita replicar fenómenos observados experimentalmente.
2.
MULTIPLE CHOICE QUESTION
30 sec • 1 pt
En el contexto de la búsqueda de información, ¿qué habilidad avanzada promueven las TIC?
Contrastar información en bases de datos de código abierto para evaluar tendencias históricas.
Desarrollar pensamiento crítico para discriminar fuentes fiables en un entorno de sobrecarga informativa.
Aplicar herramientas analíticas para identificar patrones en datos recopilados digitalmente.
Optimizar la integración de gráficos y modelos tridimensionales en informes académicos.
3.
MULTIPLE CHOICE QUESTION
20 sec • 2 pts
¿qué habilidad se potencia al analizar gráficos en el aula?
Creación de mapas conceptuales jerárquicos.
Inferir relaciones causales entre variables.
Construcción de modelos tridimensionales.
Interpretación histórica de datos visuales.
4.
MULTIPLE CHOICE QUESTION
20 sec • 2 pts
¿Cómo se describe el impacto del uso de imágenes y vídeos en la educación científica?
Ayudan a traducir la realidad visual a símbolos matemáticos.
Funcionan como instrumentos mediadores para construir y modificar la realidad cultural.
Sustituyen las explicaciones verbales de conceptos complejos.
Aumentan la retención de información a corto plazo.
5.
MULTIPLE CHOICE QUESTION
20 sec • 2 pts
En el diseño de itinerarios didácticos virtuales, ¿qué enfoque pedagógico se utiliza para integrar conocimientos transversales en ciencias experimentales?
La reproducción exacta de fenómenos naturales observados en un contexto controlado.
La conexión directa entre el alumnado y los elementos del entorno mediante actividades diseñadas para fomentar el descubrimiento y la experimentación.
La simulación de entornos históricos para el análisis crítico de eventos pasados.
La construcción de modelos predictivos basados en variables ambientales y sociales.
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