Recuperação - PCOM ( 3ºTRI  - 8ºANO )

Recuperação - PCOM ( 3ºTRI - 8ºANO )

8th Grade

10 Qs

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Recuperação - PCOM ( 3ºTRI  - 8ºANO )

Recuperação - PCOM ( 3ºTRI - 8ºANO )

Assessment

Quiz

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8th Grade

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10 questions

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1.

REORDER QUESTION

10 mins • 4 pts

Media Image

Na aula, aprendemos que, para construir um tronco de árvore generativa, preci-

samos seguir uma sequência de criação de clone, assim como escondê-lo quan-

do não for mais necessário que apareça.

Agora, observe a imagem:

De acordo com a imagem e os conhecimentos da aula, ordene todos os blocos

para que o tronco da árvore seja mais comprido e tenha 5 galhos, como na imagem.

repita 5 vezes

mova 100 passos

crie clone de este ator

esconda

2.

REORDER QUESTION

10 mins • 4 pts

Na atividade Troncos e galhos iniciais, Gabriel aprendeu a utilizar a ferramenta

caneta para desenhar o tronco da árvore, e foram criados dois clones para repre-

sentar os galhos. Gabriel está buscando deixar os galhos de sua árvore coloridos

e mais finos. Para isso, ele quer que a caneta mude de cor aleatoriamente e ajus-

te a espessura para criar galhos mais finos.

Ordene todos os blocos corretamente para executar o projeto de Gabriel.

gire “número aleatório entre 0 e 45”

graus

quando eu começar como um clone

adicione -2 ao tamanho da

caneta

mova 50 passos

mude a cor da caneta para “número aleatório entre 50 e 100”

3.

REORDER QUESTION

10 mins • 4 pts

Durante nossa aula, aprendemos como utilizar a caneta, blocos de repetição e nú-

meros aleatórios para criar uma árvore. Agora, será que é possível utilizar as mes-

mas funcionalidades para criar formas geométricas já conhecidas?

Pensando nisso, ordene todos os blocos para que a caneta desenhe um quadrado.

mova 50

passos

gire 90 graus

repita 4 vezes

use a caneta

quando bandeira verde for clicado

4.

REORDER QUESTION

10 mins • 4 pts

Na aula, aprendemos como melhorar a aparência da nossa árvore. No entanto, ela

está posicionada muito acima do nosso cenário, o que dificulta sua visualização.

Pensando nisso, ordene todos os blocos para que, sempre que o projeto for iniciado, o ator Seta mostre, depois esteja no canto inferior esquerdo do cenário, com seu tamanho

reduzido.

quando bandeira verde for clicado

mostre

defi

na o tamanho como “33” %

vá para “x=-150” e “y=-150”

5.

REORDER QUESTION

10 mins • 4 pts

Fernanda notou que, mesmo depois de criar uma variável para controlar o com-

primento da sua árvore, ela continua crescendo sem parar.

Para resolver isso, ajude-a a organizar todos os blocos criando uma condição para

que a árvore pare de crescer. Escreva a sequência correta de blocos nas linhas a seguir:

apague este

clone

se “espessura < 2” então

quando eu começar como um clone

6.

REORDER QUESTION

10 mins • 4 pts

Media Image

Com base na aula, aprendemos que podemos trabalhar com porcentagem para diminuir nossos galhos. Como podemos fazer com que os galhos diminuam? Ordene todos os blocos de forma que os galhos não ultrapassem os limites da tela.

quando eu começar como um clone

comprimento atual / 100 * número aleatório entre 60 e 80

mude “comprimento atual” para

7.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

10 mins • 4 pts

Media Image

Joana pensou em criar uma rua em que diferentes tipos de carros apareceriam, e o primeiro passo foi pintar as faixas amarelas da via, conforme o desenho abaixo.
Marque a alternativa que contém o código que foi usado por Joana para desenvolver esta etapa do projeto.

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