multimedia

multimedia

University

10 Qs

quiz-placeholder

Similar activities

Quiz sobre Séries e Aventura

Quiz sobre Séries e Aventura

12th Grade - University

13 Qs

Quiz Akuntansi Kantor Pusat Cabang

Quiz Akuntansi Kantor Pusat Cabang

University

10 Qs

Kuiz Inovasi Pendidikan

Kuiz Inovasi Pendidikan

University

12 Qs

Survey Lingkungan Belajar

Survey Lingkungan Belajar

5th Grade - University

13 Qs

multimedia

multimedia

Assessment

Quiz

Life Project

University

Easy

Created by

Tisyia Herman

Used 1+ times

FREE Resource

10 questions

Show all answers

1.

MULTIPLE SELECT QUESTION

45 sec • 1 pt

Apakah objektif utama produk multimedia ini?

Pendidikan dan Pembelajaran

Promosi dan Pemasaran

Perniagaan dan Rakan Niaga

Ibu Bapa

2.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Siapakah sasaran pengguna atau audiens produk ini jika produk ini menghasilkan barangan keperluan bayi?

Latihan dan Peningkatan Kemahiran

Komuniti yang Prihatin Terhadap Bayi

3.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Apakah tema atau konsep utama untuk produk ini jika produk ini menghasilkan barangan keperluan seorang gamers?

"Gaming dengan Gaya"

"Keselesaan dan Fokus Maksimum"

"Prestasi Tinggi, Tiada Batasan"

semua pilihan jawapan

4.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Bagaimanakah aliran kerja dan urutan pengalaman pengguna akan direka?

  1. 1.Kenal Pasti Matlamat Utama Pengguna

  2. 2.Tentukan Aliran Kerja Utama

  3. 3.Gunakan Prinsip Rekaan Pengalaman Pengguna (UX)

  4. 4.Wujudkan Urutan Pengalaman Pengguna (User Flow)

  5. 5.Ujian dan Pengoptimuman Aliran Kerja

  1. 1.Ujian dan Pengoptimuman Aliran Kerja

  2. 2.Tentukan Aliran Kerja Utama

  3. 3.Gunakan Prinsip Rekaan Pengalaman Pengguna (UX)

  4. 4.Wujudkan Urutan Pengalaman Pengguna (User Flow)

  5. 5.Kenal Pasti Matlamat Utama Pengguna

5.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

1 min • 1 pt

Apakah langkah-langkah untuk menghasilkan dan mengoptimumkan kandungan multimedia (imej, video, audio)?

Langkah 1 : Perancangan Kandungan

Langkah 2 : Penghasilan Kandungan

Langkah 3 : Pengoptimuman Kandungan

Langkah 4 : Ujian dan Kajian Semula

Langkah 5 : Pengedaran dan Pemantauan

Langkah 1 : Pengoptimuman Kandungan

Langkah 2 : Penghasilan Kandungan

Langkah 3 : Ujian dan Kajian Semula

Langkah 4 : Perancangan Kandungan

Langkah 5 : Pengedaran dan Pemantauan

6.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Bagaimana kolaborasi antara pereka bentuk, animator, dan pembangun akan disusun?

Wujudkan Urutan Pengalaman Pengguna (User Flow)

Aliran Kerja dan Proses Kolaborasi

Pengoptimuman Kandungan

7.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Apakah jenis ujian yang diperlukan?

Beta Testing

semua pilihan jawapan

Load Testing

Performance Testing

Create a free account and access millions of resources

Create resources

Host any resource

Get auto-graded reports

Google

Continue with Google

Email

Continue with Email

Classlink

Continue with Classlink

Clever

Continue with Clever

or continue with

Microsoft

Microsoft

Apple

Apple

Others

Others

By signing up, you agree to our Terms of Service & Privacy Policy

Already have an account?