Soal Informatika Kelas 8

Soal Informatika Kelas 8

8th Grade

66 Qs

quiz-placeholder

Similar activities

RBT Ulang Kaji

RBT Ulang Kaji

6th - 12th Grade

65 Qs

LATIHAN ASAS II PLBJ_KELAS 6 SDN MENTENG 02

LATIHAN ASAS II PLBJ_KELAS 6 SDN MENTENG 02

6th Grade - University

70 Qs

Tatabahasa Latihan 2

Tatabahasa Latihan 2

1st Grade - Professional Development

70 Qs

General Astronomy Quiz

General Astronomy Quiz

7th Grade - University

65 Qs

Bahasa Melayu 6.4.2020

Bahasa Melayu 6.4.2020

4th - 12th Grade

61 Qs

Quiz Qurban

Quiz Qurban

6th Grade - University

65 Qs

KUIS RANGKING 1 PORSENI SMPN 2 KAJUARA

KUIS RANGKING 1 PORSENI SMPN 2 KAJUARA

6th - 8th Grade

65 Qs

Classmeeting LCC Al-Kaaffah

Classmeeting LCC Al-Kaaffah

6th - 8th Grade

65 Qs

Soal Informatika Kelas 8

Soal Informatika Kelas 8

Assessment

Quiz

Other

8th Grade

Hard

Created by

Nendar Kustiana

Used 12+ times

FREE Resource

AI

Enhance your content

Add similar questions
Adjust reading levels
Convert to real-world scenario
Translate activity
More...

66 questions

Show all answers

1.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Aplikasi Scratch dapat diakses secara online maupun offline. Untuk akses online, dapat melalui halaman ...

https://scratch.mit.ede/

https://scratch.mit.eda/

https://scratch.mit.edi/

https://scratch.mit.edu/

2.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Latar belakang scratch disebut ...

Menu Bar

Back to Back

Background

Backdrop

3.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Media Image

Karakter dalam Scratch disebut ....

Script

Stage

Sprite

Sound

4.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Media Image

Fungsi green flag yang benar adalah untuk ...

Menjalankan script dari cerita yang telah dibuat

Membuat sebuah karakter baru atau objek untuk project kita

Mengubah stage menjadi besar atau kecil

Menghentikan semua script dari sebuah cerita

5.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Media Image

Blok kode tersebut digunakan untuk ...

Sprite kucing dapat memutar sebanyak 10 kali setiap kali bendera hijau ditekan.

Sprite kucing dapat bergerak langsung sebanyak 100 langkah setiap kali bendera hijau ditekan.

Sprite kucing dapat bergerak langsung sebanyak 10 langkah setiap kali bendera hijau ditekan.

Sprite kucing dapat memutar sebanyak 100 kali setiap kali bendera hijau ditekan.

6.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Scratch adalah pemrogaman berbasis Visual yang dapat digunakan untuk membuat . . . .

Presentasi

Laporan

Dokumen

Animasi, games

7.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Karakter awal program Scratch dibawah ini adalah . . . .

Media Image
Media Image
Media Image
Media Image

Create a free account and access millions of resources

Create resources

Host any resource

Get auto-graded reports

Google

Continue with Google

Email

Continue with Email

Classlink

Continue with Classlink

Clever

Continue with Clever

or continue with

Microsoft

Microsoft

Apple

Apple

Others

Others

By signing up, you agree to our Terms of Service & Privacy Policy

Already have an account?