Search Header Logo

ต่อยอดองค์ความรู้ฯ 3 (67)

Authored by ธนพร แถวไธสง

Education

University

Used 4+ times

ต่อยอดองค์ความรู้ฯ 3 (67)
AI

AI Actions

Add similar questions

Adjust reading levels

Convert to real-world scenario

Translate activity

More...

    Content View

    Student View

5 questions

Show all answers

1.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

20 sec • 1 pt

การพัฒนาทักษะสมองด้านการจำเพื่อนำไปใช้งาน ด้วยคู่มือการจัดกิจกรรมเกมการศึกษาสำหรับเด็กปฐมวัยโดยใช้แนวการสอนแบบไฮสโคป (ข้อใดหมายถึงตัวแปรตาม)

คู่มือการจัดกิจกรรม

แนวการสอนแบบไฮสโคป

การจำเพื่อนำไปใช้งาน

เกมการศึกษาสำหรับเด็กปฐมวัย

2.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

20 sec • 1 pt

การพัฒนาทักษะสมอง ด้านการจำเพื่อนำไปใช้งาน ด้วยคู่มือการจัดกิจกรรมเกมการศึกษาสำหรับเด็กปฐมวัยโดยใช้แนวการสอนแบบไฮสโคป (ข้อใดหมายถึง ทักษะสมอง ที่เป็นที่รู้จักของครูปฐมวัย)

EQ

IQ

EF

BBL

3.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

20 sec • 1 pt

การพัฒนาทักษะสมอง ด้านการจำเพื่อนำไปใช้งาน ด้วยคู่มือการจัดกิจกรรมเกมการศึกษาสำหรับเด็กปฐมวัยโดยใช้แนวการสอนแบบไฮสโคป (ข้อใดหมายถึง ตัวแปรต้น)

การจำเพื่อนำไปใช้งาน และแนวการสอนแบบไฮสโคป

ทักษะสมอง และเกมการศึกษาสำหรับเด็กปฐมวัย

ทักษะสมอง และการจำเพื่อนำไปใช้งาน

เกมการศึกษาสำหรับเด็กปฐมวัย และแนวการสอนแบบไฮสโคป

4.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

20 sec • 1 pt

คู่มือการจัดกิจกรรมเกมการศึกษาสำหรับเด็กปฐมวัย (สอดคล้องกับข้อใดมากที่สุด)

กลุ่มตัวอย่าง

เครื่องมือ

ปัญหาของงานวิจัย

แผนการสอน

5.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

20 sec • 1 pt

แบบประเมินแบบตรวจสอบรายการ (Check list) (สอดคล้องกับข้อใดมากที่สุด)

สื่อการเรียนรู้

เครื่องมือ

เอกสารอ้างอิง

แผนการสอน

Access all questions and much more by creating a free account

Create resources

Host any resource

Get auto-graded reports

Google

Continue with Google

Email

Continue with Email

Classlink

Continue with Classlink

Clever

Continue with Clever

or continue with

Microsoft

Microsoft

Apple

Apple

Others

Others

Already have an account?