10. gyakorlat végi játékos vetélkedő

10. gyakorlat végi játékos vetélkedő

University

5 Qs

quiz-placeholder

Similar activities

Java : Array

Java : Array

University

10 Qs

Prob. prog 2

Prob. prog 2

University

10 Qs

Variabel dan Tipe Data C++

Variabel dan Tipe Data C++

University - Professional Development

10 Qs

Coding Agroekoteknologi - Kuis I

Coding Agroekoteknologi - Kuis I

University

10 Qs

Sistemas Operativos - Capítulo 6 - File I/O - baixo nível

Sistemas Operativos - Capítulo 6 - File I/O - baixo nível

University

8 Qs

1. hét

1. hét

University

10 Qs

6thApril

6thApril

University

10 Qs

SKIP1103 TOPIC 2: PREDEFINED CLASS

SKIP1103 TOPIC 2: PREDEFINED CLASS

University

10 Qs

10. gyakorlat végi játékos vetélkedő

10. gyakorlat végi játékos vetélkedő

Assessment

Quiz

Computers

University

Hard

Created by

Gábor Törley

FREE Resource

5 questions

Show all answers

1.

MULTIPLE SELECT QUESTION

45 sec • 1 pt

A mai feladatban milyen programozási tételeket "gyúrtunk össze"?

megszámolás

kiválogatás

eldöntés

mind eldöntés

2.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Milyen "tételkombinálási" módszert alkalmaztuk?

Tételek egymás után

Tételek egymás felett

Tételek egymástól jobbra

Tételek egymásba ágyazva

3.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Válasszad ki a helyes mátrix deklarációt!

int sordb;

int oszlopdb;

int[,] mátrix = new int[sordb+1,oszlopdb+1];

int sordb = valami;

int oszlopdb = valami;

int[,] mátrix = new int[sordb+1,oszlopdb+1];

int sordb = valami;

int oszlopdb = valami;

int[] mátrix = new int[sordb+1,oszlopdb+1];

int sordb;

int oszlopdb = valami;

int[,] mátrix = new int[sordb+1,oszlopdb+1];

4.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

A mátrix paraméterként cím szerint adódik át, tehát az alprogramból megváltoztatható az értéke.

Igaz, de csak szám típusú mátrixokra

Hamis

Igaz

Igaz, de csak szöveg típusú mátrixokra

5.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Mi lesz a hatása az alábbi, paranccsorban kiadott parancsnak:

valami < 1.txt > 2.txt

A valami program konzolátirányítással beolvassa az adatokat az 1.txt-ből, és a kimenetet kiírja képernyőre.

A valami program konzolátirányítással kiírja az adatokat az 1.txt-be, és a bemenetet kiolvassa a 2.txt-ből.

A valami program konzolátirányítással beolvassa az adatokat az 1.txt-ből, és a bemenet adatait a 2.txt-be másolja.

A valami program konzolátirányítással beolvassa az adatokat az 1.txt-ből, és a kimenetet kiírja a 2.txt-be.