Ujian Akhir Semester Informatika XI

Ujian Akhir Semester Informatika XI

Professional Development

31 Qs

quiz-placeholder

Similar activities

Quiz Seleksi Karyawan

Quiz Seleksi Karyawan

Professional Development

35 Qs

Prakarya Kelas VII

Prakarya Kelas VII

Professional Development

31 Qs

Quiz Kelas XI TKJ

Quiz Kelas XI TKJ

Professional Development

30 Qs

Soal Ujian Informatika-ADSREGAR

Soal Ujian Informatika-ADSREGAR

Professional Development

30 Qs

Pengenalan Internet

Pengenalan Internet

1st Grade - Professional Development

30 Qs

Kuis tentang Data dan Privasi

Kuis tentang Data dan Privasi

Professional Development

30 Qs

Materi Goran

Materi Goran

Professional Development

29 Qs

Soal Pilihan Ganda Komunikasi Daring

Soal Pilihan Ganda Komunikasi Daring

Professional Development

35 Qs

Ujian Akhir Semester Informatika XI

Ujian Akhir Semester Informatika XI

Assessment

Quiz

Computers

Professional Development

Medium

Created by

MUHAMMAD TAUFIK MULYANA

Used 4+ times

FREE Resource

31 questions

Show all answers

1.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Elemen dalam berpikir komputasional yang dapat digunakan untuk menerapkan suatu inovasi adalah ....

abstraksi

dekomposisi

algoritma

komputasi

pengenalan pola

2.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Terdapat uang koin 1, 5, 7, dan 10, akan ditukarkan dengan uang senilai 12. Selisih koin minimal jika menggunakan algoritma greedy dan solusi optimal adalah ... koin.

5

4

3

2

1

3.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Sebuah prosesor pada komputer mengatur 3 task dengan waktu proses berbeda-beda, yaitu task1 = 7, task2 = 8, dan task3 = 4. Waktu minimum yang diperlukan untuk dapat memproses ketiga task tersebut adalah ....

32

34

35

37

39

4.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Tipe data pada variabel array adalah ....

berbeda

sama

angka

huruf

simbol

5.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Apabila terdapat segitiga dengan sisi 7, 25, dan 24, maka jenis segitiga tersebut adalah ....

segitiga sama sisi

segitiga sama kaki

segitiga siku-siku

segitiga sembarang

bukan segitiga

6.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Elemen-elemen algoritma greedy sebagai berikut, kecuali ....

fungsi subjektif

fungsi kelayakan

fungsi seleksi

himpunan solusi

himpunan kandidat

7.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Langkah terakhir dalam melakukan pemrograman adalah ....

problem solving

coding

analyzing

testing

implementing

Create a free account and access millions of resources

Create resources
Host any resource
Get auto-graded reports
or continue with
Microsoft
Apple
Others
By signing up, you agree to our Terms of Service & Privacy Policy
Already have an account?