mapelku d

mapelku d

12th Grade

40 Qs

quiz-placeholder

Similar activities

UTS 1 Desain Media Interaktif Kelas XII

UTS 1 Desain Media Interaktif Kelas XII

12th Grade

40 Qs

Permodalan Perangkat Lunak

Permodalan Perangkat Lunak

KG - 12th Grade

40 Qs

Kuis MIT Apps Inventor

Kuis MIT Apps Inventor

9th - 12th Grade

40 Qs

SOAL PRODUKTIF TKJ LEVEL 1

SOAL PRODUKTIF TKJ LEVEL 1

12th Grade

40 Qs

Remidi Desain Multimedia Interaktif

Remidi Desain Multimedia Interaktif

12th Grade

40 Qs

SOAL PAS GENAP KELAS IX 22/23

SOAL PAS GENAP KELAS IX 22/23

9th - 12th Grade

40 Qs

mapelku a

mapelku a

12th Grade

40 Qs

mapelku c

mapelku c

12th Grade

40 Qs

mapelku d

mapelku d

Assessment

Quiz

Computers

12th Grade

Medium

Created by

Heru Eko

Used 1+ times

FREE Resource

40 questions

Show all answers

1.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

20 sec • 1 pt

Dalam desain UI, elemen antarmuka yang memungkinkan pengguna untuk memasukkan informasi teks disebut:
Dropdown
Button
Checkbox
Text Field
Radio Button

2.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

20 sec • 1 pt

Prinsip utama dalam desain UI yang memastikan elemen-elemen antarmuka mudah ditemukan dan dipahami pengguna disebut:
Konsistensi
Hierarki Visual
Navigasi
Keterbacaan
Aksesibilitas

3.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

20 sec • 1 pt

Apa tujuan utama dari penggunaan white space dalam desain UI?
Menyimpan data pengguna
Menghubungkan semua elemen
Membuat tampilan lebih bersih dan mudah dibaca
Menghemat ruang pada layar
Mengurangi ukuran file aplikasi

4.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

20 sec • 1 pt

Dalam desain UI, simbol tiga garis horizontal yang biasanya digunakan untuk membuka menu tersembunyi disebut:
Hamburger Icon
Search Icon
Dropdown Icon
Home Icon
Plus Icon

5.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

20 sec • 1 pt

Penggunaan warna yang kontras dalam desain UI bertujuan untuk:
Menambah ukuran file
Membedakan elemen penting dari elemen lain
Membuat desain terlihat menarik bagi anak-anak
Mencegah penggunaan warna yang berlebihan
Menambah estetika antarmuka

6.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

20 sec • 1 pt

Antarmuka yang memastikan semua pengguna, termasuk mereka dengan keterbatasan, dapat mengakses dan menggunakan aplikasi dengan mudah disebut:
Responsivitas
Aksesibilitas
Konsistensi
Efisiensi
Navigasi

7.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

20 sec • 1 pt

Elemen UI yang biasanya digunakan untuk memungkinkan pengguna memilih satu dari beberapa opsi yang tersedia disebut:
Dropdown
Button
Checkbox
Radio Button
Text Field

Create a free account and access millions of resources

Create resources
Host any resource
Get auto-graded reports
or continue with
Microsoft
Apple
Others
By signing up, you agree to our Terms of Service & Privacy Policy
Already have an account?