Berpikir Komputasional

Berpikir Komputasional

10th Grade

11 Qs

quiz-placeholder

Similar activities

Pemahaman Dasar Computational Thinking

Pemahaman Dasar Computational Thinking

10th Grade

10 Qs

Uji Pemahaman Berpikir Komputasional

Uji Pemahaman Berpikir Komputasional

7th Grade - University

15 Qs

Uji Pemahaman Berpikir Komputasional

Uji Pemahaman Berpikir Komputasional

10th Grade - University

10 Qs

Formatif

Formatif

10th Grade

10 Qs

Koding dan Kecerdasan Artifisial

Koding dan Kecerdasan Artifisial

10th Grade

10 Qs

Pilar-Pilar Berpikir Komputasional

Pilar-Pilar Berpikir Komputasional

10th Grade - University

15 Qs

Asesmen Sumatif Berfikir Komputasional

Asesmen Sumatif Berfikir Komputasional

10th Grade

10 Qs

Berpikir Komputasional

Berpikir Komputasional

10th Grade

10 Qs

Berpikir Komputasional

Berpikir Komputasional

Assessment

Quiz

Information Technology (IT)

10th Grade

Medium

Created by

Joana Adriani

Used 2+ times

FREE Resource

11 questions

Show all answers

1.

MULTIPLE SELECT QUESTION

45 sec • 5 pts

Yang bukan merupakan Pilar Berpikir Komputasional adalah

Dekomposisi

Algoritma

Sorting

Pengenlan Pola

Abstraksi

2.

FILL IN THE BLANK QUESTION

1 min • 1 pt

Proses memecah masalah menjadi bagian lebih kecil dan sederhana adalah fungsi dari salah satu pilar Berpikir Komputasi yaitu

3.

VIDEO RESPONSE QUESTION

10 mins • 1 pt

jelaskan secara singkat tentang algoritma pembuatan nasi goreng

30 sec video

4.

AUDIO RESPONSE QUESTION

10 mins • 1 pt

Jelaskan secara singkat tentang algoritma dalam pembuatan mie goreng

30 sec audio

5.

WORD CLOUD QUESTION

3 mins • Ungraded

cara atau metode untuk menyusun, menyimpan, dan mengorganisir data dalam komputer agar dapat diakses, diolah, dan dimanipulasi secara efisien merupakan definisi dari

6.

MATCH QUESTION

1 min • 1 pt

Jodohkan gambar berikut ini

Decision atau pilihan

Media Image

Input/Output

Media Image

Terminator

Media Image

Process

Media Image

Arah alur instruksi

Media Image

7.

DRAG AND DROP QUESTION

1 min • 1 pt

Metode pemecahan​ (a)   dengan menerapkan ​ (b)   ilmu​ (c)   atau​ (d)  

masalah
teknologi
komputer
Informatika
strategi, seni, arsitektur, Ekonomi

Create a free account and access millions of resources

Create resources
Host any resource
Get auto-graded reports
or continue with
Microsoft
Apple
Others
By signing up, you agree to our Terms of Service & Privacy Policy
Already have an account?