Search Header Logo

Scratch переменные

Authored by Инна Кулинченко

Computers

1st - 5th Grade

Used 3+ times

Scratch переменные
AI

AI Actions

Add similar questions

Adjust reading levels

Convert to real-world scenario

Translate activity

More...

    Content View

    Student View

11 questions

Show all answers

1.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Выбери правильное определение понятия "переменная" в Scratch:

Значение, которое может меняться в процессе работы программы

Команда, которая позволяет изменять внешний вид спрайта

Блок, используемый для перемещения спрайта по сцене

Свойство спрайта, которое нельзя менять

2.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Как создать новую переменную в Scratch?

Перетащить блок "создать переменную" из раздела "Переменные"

Написать название переменной в скрипте

В блоке "переменные" выбрать кнопку "Создать переменную"

Все варианты верны

3.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Чем отличаются глобальные и локальные переменные в Scratch?

Глобальные доступны всем спрайтам, локальные - только одному

Глобальные сложнее в использовании, локальные - проще

Глобальные нельзя изменять, локальные можно

Нет разницы, все переменные в Scratch - глобальные

4.

DROPDOWN QUESTION

1 min • 1 pt

Когда мы создаем переменную "Для всех спрайтов", она называется (a)  

Когда мы создаем переменную "Только для этого спрайта" она называется (b)  

глобальная переменная
локальная переменная
переменная состояния
параметр функции
константа

5.

MULTIPLE SELECT QUESTION

45 sec • 1 pt

Какой блок используется для изменения значения переменной?

A. "задать <переменная> значение ___"

B. "изменить <переменная> на ___"

C. "показать переменную ___"

Answer explanation

Оба эти блока МЕНЯЮТ значение переменной

6.

MULTIPLE SELECT QUESTION

45 sec • 1 pt

Как можно отобразить значение переменной на сцене?

A. Установить флажок рядом с переменной

B. Использовать блок "показать переменную ___"

C. Написать название переменной на сцене

7.

FILL IN THE BLANK QUESTION

1 min • 1 pt

Напиши, что будет выведено на сцене, если у нас есть переменная "счетчик" со значением 5, и мы выполним блок "изменить счетчик на 10":

Access all questions and much more by creating a free account

Create resources

Host any resource

Get auto-graded reports

Google

Continue with Google

Email

Continue with Email

Classlink

Continue with Classlink

Clever

Continue with Clever

or continue with

Microsoft

Microsoft

Apple

Apple

Others

Others

Already have an account?