Avaliação_Oficina_Metodologias ativas

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2nd Grade

6 Qs

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Avaliação_Oficina_Metodologias ativas

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2nd Grade

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6 questions

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1.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

O que é esperado que os participantes compreendam ao final da oficina?

Conceitos de Jogos e Gamificação

Regras de trânsito

História dos jogos

Matemática avançada

2.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

O que são jogos no contexto educacional?

Atividades sem regras e objetivos

Estratégias pedagógicas para promover a aprendizagem

Apenas competições esportivas

Jogos de tabuleiro sem interação

3.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

O que é gamificação na educação?

Uso de jogos para diversão

Uso de elementos de jogos em ambientes educacionais

Uso de brinquedos na sala de aula

Uso de música para ensinar

4.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Qual é um dos objetivos da gamificação na educação?

Desmotivar os alunos

Incentivar a participação ativa

Aumentar o tempo de aula

Reduzir o uso de tecnologia

5.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Qual é um dos benefícios da aprendizagem colaborativa?

Feedback imediato

Redução do medo de errar

Engajamento e motivação

Desenvolvimento de habilidades não cognitivas

6.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Qual é um dos desafios mencionados na introdução aos jogos e gamificação na educação?

Superficialidade do aprendizado

Facilidade de acesso

Ausência de distração

Segurança total