Avaluació CS code.org Nivell B

Avaluació CS code.org Nivell B

5th Grade

12 Qs

quiz-placeholder

Similar activities

Programación

Programación

1st - 8th Grade

7 Qs

Evaluación Bimestral 3 2do. Ciclo de Primaria

Evaluación Bimestral 3 2do. Ciclo de Primaria

5th - 6th Grade

10 Qs

Estructuras de Control - Practica Sencilla

Estructuras de Control - Practica Sencilla

3rd - 5th Grade

13 Qs

Laberinto BANANA

Laberinto BANANA

4th - 6th Grade

17 Qs

Programación para niños

Programación para niños

1st - 6th Grade

10 Qs

Estructuras de control-bucles

Estructuras de control-bucles

5th Grade

8 Qs

ARDUINO

ARDUINO

5th Grade

10 Qs

CODE INTERMEDIO

CODE INTERMEDIO

3rd - 6th Grade

13 Qs

Avaluació CS code.org Nivell B

Avaluació CS code.org Nivell B

Assessment

Quiz

Computers

5th Grade

Hard

Created by

Noèlia Sarret

Used 1+ times

FREE Resource

12 questions

Show all answers

1.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

45 sec • 1 pt

Què és una condició en programació?

Un conjunt d’accions que es fan només una vegada.

Una instrucció que es repeteix indefinidament.

Una acció que només es fa si es compleix un requisit específic.

Qualsevol instrucció dins d’un bucle.

2.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

45 sec • 1 pt

Si el personatge ha de girar només si hi ha un obstacle davant, quina instrucció utilitzaries?

Si hi ha obstacle: Avança

Bucle (repeteix): Gira

Si hi ha obstacle: Gira

Repeteix fins a trobar obstacle.

3.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

45 sec • 1 pt

Què fa el codi “Si hi ha objecte davant: Agafa objecte” en programació?

Sempre agafa l’objecte sense importar la seva presència.

Agafa l'objecte només si n'hi ha un davant.

Agafa l'objecte només si hi ha un mur al darrere.

Mai agafa l'objecte.

4.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

45 sec • 1 pt

Per què és útil combinar condicions amb bucles en programació?

Perquè ajuda a repetir una acció sense cap control.

Perquè fa que les accions siguin més ràpides.

Perquè permet que les accions es repeteixin només quan es compleix una condició específica.

Perquè s’eviten errors automàticament.

5.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

45 sec • 1 pt

Quin codi utilitzaries per fer que el personatge avanci repetidament fins que hi hagi un mur davant i llavors giri?

Bucle (repeteix 10 vegades): Avança

Repeteix fins: Mur davant → Gira

Si mur davant: Gira

Avança, Gira

6.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

45 sec • 1 pt

Com assegures que el personatge segueixi movent-se fins que trobi un mur i només llavors giri a la dreta?

Utilitzar un bucle infinit sense condicions.

Utilitzar un bucle amb condició “fins que trobi mur” i afegir “gira a la dreta” fora del bucle.

Utilitzar una seqüència amb “gira a la dreta” després de cada pas.

Fer que el personatge es mogui i giri a la dreta cada vegada que es mou.

7.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

45 sec • 1 pt

Si el personatge no gira quan hauria de fer-ho, quin és el primer pas per trobar l’error?

Esborrar tot el codi i començar de nou.

Comprovar cada instrucció per veure si està ben escrita.

Afegir instruccions noves sense comprovar les existents.

Ignorar l’error i provar una altra cosa.

Create a free account and access millions of resources

Create resources
Host any resource
Get auto-graded reports
or continue with
Microsoft
Apple
Others
By signing up, you agree to our Terms of Service & Privacy Policy
Already have an account?