Desafío TIC

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Agustina H

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5 questions

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1.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

20 sec • 1 pt

¿La gamificación en el aula mejora la motivación de los estudiantes?

VERDADERO

FALSO

Solo en adolescentes

Solo si el maestro es divertido

2.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

20 sec • 1 pt

¿Las TIC permiten a los docentes personalizar la enseñanza?

SI

NO

Solo en educación primaria

Solo en línea

3.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

UNO DE LOS OBJETIVOS DE LA GAMIFICACIÓN ES:

Fidelización con el alumno al crear el vínculo con el contenido.

Optimizar y recompensar al alumno en aquellas tareas en las que no hay ningún incentivo para el aprendizaje.

Intentar potenciar las habilidades de los estudiantes a través de la experimentación y el juego.

4.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

¿La gamificacion y los juegos son lo mismo?

VERDADERO

FALSO

5.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

¿Qué actitud genera la GAMIFICACIÓN?

Alegría

Angustia

Motivación

Deseperación