
Test

Quiz
•
Information Technology (IT)
•
Professional Development
•
Hard
Mai Nguyễn
FREE Resource
20 questions
Show all answers
1.
MULTIPLE CHOICE QUESTION
30 sec • 1 pt
1. Trong Unity, phương pháp nào hiệu quả nhất để tối ưu hiệu suất khi tải nhiều texture?
A. Sử dụng ảnh với kích thước lớn hơn
B. Giảm độ phân giải texture
C. Tăng độ phân giải texture
D. Tăng chất lượng texture
2.
MULTIPLE CHOICE QUESTION
30 sec • 1 pt
2. Sử dụng Static Batching trong Unity có lợi cho việc tối ưu hóa đối với đối tượng nào?
o A. Các đối tượng di chuyển thường xuyên
o B. Các đối tượng tĩnh và không đổi
o C. Các đối tượng có nhiều Animation
o D. Các đối tượng chỉ hiển thị trong một phần nhỏ màn hình
3.
MULTIPLE CHOICE QUESTION
30 sec • 1 pt
3. Phương pháp nào dưới đây là hiệu quả nhất để giảm tải CPU khi làm việc với physics?
o A. Sử dụng nhiều collider hơn
o B. Giảm kích thước collider
o C. Sử dụng trigger collider thay vì collider thông thường khi có thể
o D. Bật tất cả collider của mọi vật thể trong scene
4.
MULTIPLE CHOICE QUESTION
30 sec • 1 pt
4. Khi làm việc với các GameObject lớn và phức tạp, loại Collider nào nên sử dụng để tối ưu hóa hiệu suất?
o A. Mesh Collider
o B. Box Collider
o C. Capsule Collider
o D. Sphere Collider
5.
MULTIPLE CHOICE QUESTION
30 sec • 1 pt
5. Sử dụng Object Pooling giúp tối ưu hóa trong trường hợp nào sau đây?
o A. Tạo ra và hủy nhiều đối tượng liên tục
o B. Tạo một đối tượng và hủy ngay sau đó
o C. Khi số lượng đối tượng trong game rất ít
o D. Khi các đối tượng chỉ xuất hiện một lần duy nhất
6.
MULTIPLE CHOICE QUESTION
30 sec • 1 pt
6. Trong Unity, làm thế nào để giảm việc tải bộ nhớ khi sử dụng Animator Controller?
o A. Tạo một Animator Controller riêng cho từng nhân vật
o B. Tối ưu các transition và states trong Animator Controller
o C. Sử dụng nhiều parameter nhất có thể
o D. Không cần điều chỉnh gì trong Animator Controller
7.
MULTIPLE CHOICE QUESTION
30 sec • 1 pt
7. Để tối ưu hóa hiệu suất, khi nào nên sử dụng Light Baking?
o A. Khi cần ánh sáng động
o B. Khi có các vật thể di chuyển trong scene
o C. Khi các vật thể trong scene chủ yếu là tĩnh
o D. Khi có nhiều nguồn sáng trong scene
Create a free account and access millions of resources
Similar Resources on Wayground
15 questions
Manipulação de Arrays em React Native

Quiz
•
Professional Development
15 questions
EVOLUÇÃO DOS DISPOSITIVOS MOVÉIS

Quiz
•
Professional Development
15 questions
Svezak - Tema broja (Bibliokon)

Quiz
•
Professional Development
24 questions
Quiz de Teclas de Atalho

Quiz
•
Professional Development
15 questions
Clase 3 práctica

Quiz
•
Professional Development
15 questions
Chuyển đổi số và ứng dụng CNTT trong Giáo dục

Quiz
•
Professional Development
15 questions
Quizizz - Session 15 - Giới thiệu về Collections

Quiz
•
Professional Development
16 questions
Web_FE_BASIC_SS05

Quiz
•
Professional Development
Popular Resources on Wayground
10 questions
Video Games

Quiz
•
6th - 12th Grade
20 questions
Brand Labels

Quiz
•
5th - 12th Grade
15 questions
Core 4 of Customer Service - Student Edition

Quiz
•
6th - 8th Grade
15 questions
What is Bullying?- Bullying Lesson Series 6-12

Lesson
•
11th Grade
25 questions
Multiplication Facts

Quiz
•
5th Grade
15 questions
Subtracting Integers

Quiz
•
7th Grade
22 questions
Adding Integers

Quiz
•
6th Grade
10 questions
Exploring Digital Citizenship Essentials

Interactive video
•
6th - 10th Grade