Texturas segundo parcial

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1.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

3.1 ¿En qué año fue lanzado Substance Painter?

2013

2014

2020

2019

Answer explanation

En 2014 surge Substance Painter.
En 2019 Adobe compra la firma.

2.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

3.2 La ventana Shelf es la librería que posee Substance Painter y se ubica por debajo de los Viewports.

Verdadero

Falso

Answer explanation

Media Image

3.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

3.2 En Substance Painter, ¿A qué ventana debo dirigirme para

cambiar el Base Color de una capa?

Layers

Shelf

Properties

Barra de herramientas

Answer explanation

Media Image

4.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

3.3 ¿Qué diferencia existe entre los mapas de normales OpenGL y DirectX?

La dirección del eje Y.

La compatibilidad con los programas.

Answer explanation

Media Image

Para saber cual utilizar, deberías ver cómo se plantea el relieve en tu mapa Diffuse o en el mapa Displacement.

5.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

45 sec • 1 pt

3.3 ¿Por qué es importante realizar el bake de texturas?

Es un paso opcional que depende del artista.

Solo se realiza si tenemos la malla en formato high poly.

Porque sino no funciona la interfaz de shading.

Porque generamos los mapas necesarios para replicar un material realista.

Answer explanation

Sin el bake perdemos posibilidades de trabajo con Smart Materials y el resultado al renderizar no será verosímil.
Podemos hacer bake con una malla high poly del objeto o bien reutilizar la malla low poly.

6.

FILL IN THE BLANK QUESTION

1 min • 1 pt

3.4 En Substance Painter, menú desde el cual se exportan las texturas (en minúsculas)

7.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

3.4 Las Smart Masks son los materiales inteligentes que trae Substance Painter.

Verdadero

Falso

Answer explanation

Los Smart materials son los materiales inteligentes que trae Substance Painter. Estos son un conjunto de capas preseteadas con un tipo de material o textura determinada.
Las Smart masks funcionan únicamente como máscaras, para mezclar texturas de color.

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