Quiz tentang Gamifikasi dalam Pendidikan

Quiz tentang Gamifikasi dalam Pendidikan

12th Grade

10 Qs

quiz-placeholder

Similar activities

Kuis PelPan (Pelajar Pancasila)

Kuis PelPan (Pelajar Pancasila)

1st - 12th Grade

10 Qs

Asesmen Diagnostik

Asesmen Diagnostik

12th Grade - University

12 Qs

Kuis Pengembangan Video Pembelajaran

Kuis Pengembangan Video Pembelajaran

12th Grade

12 Qs

Quiz Workshop RTL

Quiz Workshop RTL

12th Grade

10 Qs

Senang - senang

Senang - senang

1st Grade - Professional Development

10 Qs

Literasi

Literasi

12th Grade - University

15 Qs

Pedagogik Teori belajar

Pedagogik Teori belajar

9th - 12th Grade

15 Qs

BK SMK

BK SMK

10th - 12th Grade

15 Qs

Quiz tentang Gamifikasi dalam Pendidikan

Quiz tentang Gamifikasi dalam Pendidikan

Assessment

Quiz

Fun

12th Grade

Easy

Created by

Elin Ernawati

Used 1+ times

FREE Resource

10 questions

Show all answers

1.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Apa definisi dari Game-Based Learning (GBL)?

Penggunaan elemen permainan untuk memfasilitasi pembelajaran

Penggunaan teknologi untuk mengajar

Pembelajaran tanpa menggunakan media

Pembelajaran berbasis proyek

2.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Apa yang dimaksud dengan gamifikasi?

Menghapus semua bentuk permainan dalam pembelajaran

Membuat permainan baru untuk siswa

Penggunaan elemen permainan dalam aktivitas non-permainan

Menggunakan video sebagai alat pembelajaran

3.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Apa elemen dasar yang harus ada dalam gamifikasi?

Hanya engagement

Hanya motivasi

Engagement, motivasi, umpan balik

Hanya umpan balik

4.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Apa dampak positif dari gamifikasi?

Membuat siswa lebih malas

Meningkatkan keterlibatan siswa

Mengurangi minat belajar

Menghilangkan interaksi sosial

5.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Apa yang dimaksud dengan 'leaderboard' dalam konteks gamifikasi?

Metode pengajaran tradisional

Sistem penilaian tanpa poin

Sebuah jenis permainan

Daftar peringkat yang memunculkan kompetisi

6.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Apa yang bisa didapatkan siswa yang menjawab pertanyaan dengan benar?

Sertifikat

Poin tambahan

Hadiah uang tunai

Libur sekolah

7.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Apa yang menjadi fokus utama dalam gamifikasi?

Menghilangkan tugas rumah

Membuat kurikulum lebih sulit

Mengurangi waktu belajar

Meningkatkan motivasi siswa

Create a free account and access millions of resources

Create resources
Host any resource
Get auto-graded reports
or continue with
Microsoft
Apple
Others
By signing up, you agree to our Terms of Service & Privacy Policy
Already have an account?