Search Header Logo

Construct - итоги 2 модуля

Authored by Данила Ефименко

Computers

Professional Development

Used 1+ times

Construct - итоги 2 модуля
AI

AI Actions

Add similar questions

Adjust reading levels

Convert to real-world scenario

Translate activity

More...

    Content View

    Student View

11 questions

Show all answers

1.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Что такое переменная?

Объект нашего персонажа

Хранилище данных

Закономерно повторяющиеся действие

Объект в который можно поместить изображение

2.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Что такое цикл?

Повторение части кода несколько раз

Системная настройка игры

Хранилище данных

Элемент который позволяет создать коллизию для объектов

3.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Если переменная имеет Текстовый тип данных, то можно ли в ней хранить числа как тип данных?

Да

Нет

4.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Чтобы загрузить анимацию необходимо использовать элемент?

Tiled Background

Sprite

text

Array

5.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Чтобы объект мог заспавнить другой объект, необходимо воспользоваться функцией?

On start of layout

On collision with another object

Spawn another object

6.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Функция, которая отвечает за соприкосновения объектов друг с другом, называется - ...

Variable

On collision with another object

For

7.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Media Image

Свойство Pin позволяет?

Создать переменную

Поместить изображение внутрь объекта

Закрепить объект

Создать коллизию

Access all questions and much more by creating a free account

Create resources

Host any resource

Get auto-graded reports

Google

Continue with Google

Email

Continue with Email

Classlink

Continue with Classlink

Clever

Continue with Clever

or continue with

Microsoft

Microsoft

Apple

Apple

Others

Others

Already have an account?