UTS Pendidikan Kewirausahaan

UTS Pendidikan Kewirausahaan

University

20 Qs

quiz-placeholder

Similar activities

Guarantee Day

Guarantee Day

University

16 Qs

Kewirausahaan - 01

Kewirausahaan - 01

University - Professional Development

15 Qs

UAS Manajemen Risiko Perbankan

UAS Manajemen Risiko Perbankan

University

15 Qs

KSPM FE UNISSULA

KSPM FE UNISSULA

University

20 Qs

Topik Saham

Topik Saham

10th Grade - University

20 Qs

Quiz Refreshment Keagenan & Merchant W14

Quiz Refreshment Keagenan & Merchant W14

University

20 Qs

Pre test Statistika

Pre test Statistika

University

20 Qs

Kuis Akuntansi Manajemen Pendidikan 1

Kuis Akuntansi Manajemen Pendidikan 1

University

16 Qs

UTS Pendidikan Kewirausahaan

UTS Pendidikan Kewirausahaan

Assessment

Quiz

Business

University

Easy

Created by

Nizza Rachmani

Used 2+ times

FREE Resource

20 questions

Show all answers

1.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Berikut ini merupakan inovasi yang dilakukan oleh seorang entrepreneur, kecuali

Pemasaran

Produk

Proses

Pelayanan

2.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Manakah yang termasuk dalam industri kreatif?

Periklanan, Pertunjukan, Pendidikan

Pendidikan, Pertunjukan, Permainan

Permainan, Penerbitan, Pertunjukan

Periklanan, Penerbitan, Pendidikan

3.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Pengertian dari entrepreneur adalah

Orang yang mampu menambah nilai dari suatu barang dengan melakukan inovasi

Orang yang mampu melakukan penjualan dan perdagangan

Orang yang mampu menikmati masa tua tanpa risau

Orang yang mampu memiliki toko offline dan online

4.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Apa yang membedakan entrepreneur dengan pedagang biasa?

Entrepreneur berfokus pada kebutuhan daripada keinginan pelanggan

Pedagang biasa dan entrepreneur sama-sama melakukan perdagangan

Pedagang biasa berfokus pada manusia

Tidak ada perbedaan sama sekali

5.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Tahapan pada design thinking adalah

Ideate, Emphatize, Define, Testing, Prototype

Emphatize, Define, Ideate, Prototype, Testing

Define, Emphatize, Prototype, Testing, Ideate

Prototype, Ideate, Testing, Emphatize, Define

6.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Keunggulan kompetitif diciptakan melalui hal-hal berikut ini, kecuali

Produk

Manfaat

Layanan

Pemasaran

7.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Mana yang termasuk dalam pola pikir kreatif masa depan (five minds of the future)?

Responsible mind

The focus mind

The synchronization mind

Respectful mind

Create a free account and access millions of resources

Create resources

Host any resource

Get auto-graded reports

Google

Continue with Google

Email

Continue with Email

Classlink

Continue with Classlink

Clever

Continue with Clever

or continue with

Microsoft

Microsoft

Apple

Apple

Others

Others

By signing up, you agree to our Terms of Service & Privacy Policy

Already have an account?