Peran Gadget dalam Belajar di Rumah

Peran Gadget dalam Belajar di Rumah

7th Grade

15 Qs

quiz-placeholder

Similar activities

Formatif Kelas 7 Materi Peranan Komunitas dalam Masyarakat

Formatif Kelas 7 Materi Peranan Komunitas dalam Masyarakat

7th Grade

15 Qs

Pendidikan Pancasila

Pendidikan Pancasila

7th Grade

20 Qs

UH Deskripsi

UH Deskripsi

7th Grade

20 Qs

SISTEM TATA SURYA

SISTEM TATA SURYA

6th - 8th Grade

10 Qs

penjumlahan dan pengurangan kelas 1 sd

penjumlahan dan pengurangan kelas 1 sd

6th - 8th Grade

10 Qs

Quiz Keberagaman dalam Masyarakat Indonesia

Quiz Keberagaman dalam Masyarakat Indonesia

7th Grade

15 Qs

Sejarah Lokal

Sejarah Lokal

7th Grade

10 Qs

Bahasa Arab bab 4 (nama hewan)

Bahasa Arab bab 4 (nama hewan)

6th - 8th Grade

10 Qs

Peran Gadget dalam Belajar di Rumah

Peran Gadget dalam Belajar di Rumah

Assessment

Quiz

Others

7th Grade

Hard

Created by

Yayak Utaminingsih

FREE Resource

15 questions

Show all answers

1.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Apa manfaat utama gadget dalam proses belajar di rumah?

Gadget tidak memiliki peran dalam pembelajaran di rumah.

Manfaat utama gadget dalam proses belajar di rumah adalah akses mudah ke informasi dan sumber belajar interaktif.

Gadget hanya mengganggu konsentrasi saat belajar.

Gadget hanya digunakan untuk bermain game dan hiburan.

2.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Sebutkan satu aplikasi belajar yang dapat digunakan di gadget!

YouTube

Khan Academy

Coursera

Duolingo

3.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Bagaimana gadget dapat membantu siswa dalam mengerjakan tugas sekolah?

Gadget membantu siswa dengan memberikan akses ke informasi, aplikasi pembelajaran, dan alat kolaborasi.

Gadget membuat siswa lebih malas dalam belajar.

Gadget hanya mengganggu konsentrasi siswa.

Gadget tidak memiliki manfaat dalam pendidikan.

4.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Apa dampak positif penggunaan gadget dalam belajar di rumah?

Gadget hanya menyebabkan gangguan saat belajar.

Dampak positif penggunaan gadget dalam belajar di rumah termasuk peningkatan aksesibilitas informasi, pembelajaran interaktif, dan kemampuan belajar mandiri.

Penggunaan gadget mengurangi waktu belajar.

Gadget tidak memiliki manfaat dalam pendidikan.

5.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Sebutkan satu cara gadget dapat meningkatkan motivasi belajar!

Menyediakan akses ke video tutorial yang tidak relevan.

Menyediakan akses ke sumber belajar interaktif.

Meningkatkan gangguan dengan notifikasi berlebihan.

Mengurangi waktu belajar dengan permainan.

6.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Bagaimana gadget dapat memfasilitasi pembelajaran jarak jauh?

Gadget memfasilitasi pembelajaran jarak jauh dengan menyediakan akses ke platform online dan komunikasi antara siswa dan pengajar.

Gadget hanya digunakan untuk bermain game.

Gadget menghambat komunikasi antara siswa dan pengajar.

Gadget tidak memiliki peran dalam pendidikan.

7.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Apa yang harus diperhatikan saat menggunakan gadget untuk belajar?

Perhatikan waktu penggunaan, kualitas konten, fokus, dan koneksi internet.

Menggunakan gadget tanpa batasan waktu

Mencari konten yang tidak relevan

Mengabaikan kualitas suara saat belajar

Create a free account and access millions of resources

Create resources

Host any resource

Get auto-graded reports

Google

Continue with Google

Email

Continue with Email

Classlink

Continue with Classlink

Clever

Continue with Clever

or continue with

Microsoft

Microsoft

Apple

Apple

Others

Others

By signing up, you agree to our Terms of Service & Privacy Policy

Already have an account?