
SE LIGA - 8ºB - 3ºTri - 2024

Quiz
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Computers
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8th Grade
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Medium
Gabriel Crestani
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10 questions
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1.
MULTIPLE CHOICE QUESTION
5 mins • 3 pts
Foi feita uma pesquisa para encontrar diferentes temas para trabalhar no nosso projeto de fusão de personagens. Escolha a alternativa correta em relação ao processo de pesquisa:
Podemos usar sites de busca como o Google sem nos preocupar com a veracidade das informações, pois o Google faz o trabalho de verificar.
Podemos usar sites de busca como o Google e escolher sempre o primeiro link do resultado pois será o mais confiável.
Ao pesquisar no Google é importante comparar diferentes fontes e verificar os autores das informações para garantir a veracidade.
Não é possível confiar nas informações do Google e portanto, devemos evitá-lo.
2.
MULTIPLE CHOICE QUESTION
5 mins • 3 pts
Sobre o recurso “Remix” do Scratch escolha a alternativa correta:
Embora usar códigos prontos seja uma prática comum, não é possível fazer isso no Scratch.
Nunca devemos utilizar códigos prontos pois isso constitui plágio.
Partir de códigos prontos é uma prática comum para não fazermos tudo do zero sendo mais produtivos. Mas é sempre bom deixar claro que estamos usando uma referência pronta.
No Scratch podemos usar códigos prontos, mas no mercado, é uma prática que deve ser evitada.
3.
MULTIPLE CHOICE QUESTION
5 mins • 3 pts
Foi utilizada a transmissão de mensagens. Sobre este recurso, é correto afirmar…
Não devemos utilizar o bloco transmita pois gera erros de código no momento da execução.
Devemos sempre utilizar o bloco transmita junto do bloco espere para evitar erros de código no momento da execução.
Podemos utilizar a transmissão para passar valores entre os códigos de atores diferentes.
Não é possível transmitir mensagens no Scratch e foi isso que descobrimos no exemplo da aula.
4.
MULTIPLE CHOICE QUESTION
5 mins • 3 pts
Foram utilizadas estruturas condicionais. Sobre estes blocos, é correto afirmar…
É um bloco que avalia uma expressão como verdadeira ou falsa e executa uma instrução no primeiro caso e outra no segundo.
É um bloco que avalia uma expressão como verdadeira ou falsa e executa uma instrução apenas no primeiro caso.
Não devemos utilizar o bloco condicional pois a performance do código é impactada.
5.
MULTIPLE CHOICE QUESTION
5 mins • 3 pts
Foram utilizadas listas para acessar os nomes dos “aluramons”. Sobre o conceito de listas, escolha a alternativa correta a seguir:
É um tipo de dado em que podemos acessar os itens pelo índice da sua posição.
Devemos evitar o uso de listas por questões de performance.
É um tipo de dado em que podemos acessar os itens pelo seu nome.
Embora listas sejam comuns em programação, o Scratch não permite esse tipo de dado.
6.
MULTIPLE CHOICE QUESTION
5 mins • 3 pts
Aprendemos a acessar letras de uma palavra utilizando o conceito de listas. Sobre essa relação, escolha a alternativa correta a seguir:
Palavras são semelhantes à listas e devemos sempre utilizá-las, evitando listas.
Devemos evitar o uso de palavras em listas. Isso impacta na performance do código.
Devemos evitar o uso de palavras e trabalhar apenas com números na programação.
Palavras são semelhantes à listas, podendo ser entendidas como uma lista de letras.
7.
MULTIPLE CHOICE QUESTION
5 mins • 3 pts
Foi utilizado um bloco customizado para coletar a metade da palavra. Sobre a criação de blocos customizados, escolha a alternativa correta:
Blocos customizados evitam a repetição de um grupo de instruções, pois juntamos este grupo em um bloco e repetimos apenas essa chamada.
Devemos evitar o uso de blocos customizados, pois são muito suscetíveis a erros.
Blocos customizados são sempre melhores que os prontos, pois podemos deixá-los do nosso jeito.
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