SE LIGA - 8ºB - 3ºTri - 2024

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8th Grade

10 Qs

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Gabriel Crestani

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10 questions

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1.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

5 mins • 3 pts

Foi feita uma pesquisa para encontrar diferentes temas para trabalhar no nosso projeto de fusão de personagens. Escolha a alternativa correta em relação ao processo de pesquisa:

Podemos usar sites de busca como o Google sem nos preocupar com a veracidade das informações, pois o Google faz o trabalho de verificar.

Podemos usar sites de busca como o Google e escolher sempre o primeiro link do resultado pois será o mais confiável.

Ao pesquisar no Google é importante comparar diferentes fontes e verificar os autores das informações para garantir a veracidade.

  • Não é possível confiar nas informações do Google e portanto, devemos evitá-lo.

2.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

5 mins • 3 pts

Sobre o recurso “Remix” do Scratch escolha a alternativa correta:

Embora usar códigos prontos seja uma prática comum, não é possível fazer isso no Scratch.

Nunca devemos utilizar códigos prontos pois isso constitui plágio.

Partir de códigos prontos é uma prática comum para não fazermos tudo do zero sendo mais produtivos. Mas é sempre bom deixar claro que estamos usando uma referência pronta.

  • No Scratch podemos usar códigos prontos, mas no mercado, é uma prática que deve ser evitada.

3.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

5 mins • 3 pts

Foi utilizada a transmissão de mensagens. Sobre este recurso, é correto afirmar…

Não devemos utilizar o bloco transmita pois gera erros de código no momento da execução.

Devemos sempre utilizar o bloco transmita junto do bloco espere para evitar erros de código no momento da execução.

Podemos utilizar a transmissão para passar valores entre os códigos de atores diferentes.

  • Não é possível transmitir mensagens no Scratch e foi isso que descobrimos no exemplo da aula.

4.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

5 mins • 3 pts

Foram utilizadas estruturas condicionais. Sobre estes blocos, é correto afirmar…

É um bloco que avalia uma expressão como verdadeira ou falsa e executa uma instrução no primeiro caso e outra no segundo.

É um bloco que avalia uma expressão como verdadeira ou falsa e executa uma instrução apenas no primeiro caso.

Não devemos utilizar o bloco condicional pois a performance do código é impactada.

5.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

5 mins • 3 pts

Foram utilizadas listas para acessar os nomes dos “aluramons”. Sobre o conceito de listas, escolha a alternativa correta a seguir:

É um tipo de dado em que podemos acessar os itens pelo índice da sua posição.

Devemos evitar o uso de listas por questões de performance.

É um tipo de dado em que podemos acessar os itens pelo seu nome.

Embora listas sejam comuns em programação, o Scratch não permite esse tipo de dado.

6.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

5 mins • 3 pts

Aprendemos a acessar letras de uma palavra utilizando o conceito de listas. Sobre essa relação, escolha a alternativa correta a seguir:

Palavras são semelhantes à listas e devemos sempre utilizá-las, evitando listas.

Devemos evitar o uso de palavras em listas. Isso impacta na performance do código.

Devemos evitar o uso de palavras e trabalhar apenas com números na programação.

Palavras são semelhantes à listas, podendo ser entendidas como uma lista de letras.

7.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

5 mins • 3 pts

Foi utilizado um bloco customizado para coletar a metade da palavra. Sobre a criação de blocos customizados, escolha a alternativa correta:

Blocos customizados evitam a repetição de um grupo de instruções, pois juntamos este grupo em um bloco e repetimos apenas essa chamada.

Devemos evitar o uso de blocos customizados, pois são muito suscetíveis a erros.

Blocos customizados são sempre melhores que os prontos, pois podemos deixá-los do nosso jeito.

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