
Pembelajaran Berkesan dan Kreatif
Authored by AINA IPG-Pelajar
Education
2nd Grade
Used 1+ times

AI Actions
Add similar questions
Adjust reading levels
Convert to real-world scenario
Translate activity
More...
Content View
Student View
10 questions
Show all answers
1.
MULTIPLE CHOICE QUESTION
30 sec • 1 pt
Apakah maksud elemen W.H.E.R.E.T.O?
W.H.E.R.E.T.O adalah istilah untuk menggambarkan waktu dalam pembelajaran.
W.H.E.R.E.T.O merujuk kepada jenis bahan ajar yang digunakan.
W.H.E.R.E.T.O adalah akronim yang digunakan untuk merujuk kepada lokasi atau konteks dalam pembelajaran.
W.H.E.R.E.T.O adalah akronim untuk teknik pengajaran yang berkesan.
2.
MULTIPLE CHOICE QUESTION
30 sec • 1 pt
Bagaimana W.H.E.R.E.T.O boleh memotivasi pelajar?
W.H.E.R.E.T.O memotivasi pelajar dengan menetapkan matlamat yang jelas dan meningkatkan tanggungjawab terhadap pembelajaran.
W.H.E.R.E.T.O memberi tumpuan kepada aktiviti luar tanpa kaitan dengan pembelajaran.
W.H.E.R.E.T.O menggalakkan pelajar untuk bermain permainan video semasa belajar.
W.H.E.R.E.T.O menekankan pentingnya tidur yang cukup dan tidak belajar.
3.
MULTIPLE CHOICE QUESTION
30 sec • 1 pt
Apa itu Pembelajaran Berasaskan Projek (PBP)?
Pembelajaran Berasaskan Projek (PBP) adalah kaedah pengajaran yang hanya menggunakan buku teks.
Pembelajaran Berasaskan Projek (PBP) adalah pendekatan pembelajaran yang melibatkan pelajar dalam projek nyata untuk menerapkan pengetahuan dan kemahiran.
PBP adalah pendekatan yang tidak melibatkan pelajar dalam aktiviti praktikal.
Pembelajaran Berasaskan Projek (PBP) adalah sistem ujian untuk menilai pelajar secara individu.
4.
MULTIPLE CHOICE QUESTION
30 sec • 1 pt
Bagaimana PBP meningkatkan kemahiran berfikir?
PBP meningkatkan kemahiran berfikir dengan mendorong penyelesaian masalah secara kreatif dan kolaboratif.
PBP mengurangkan kemahiran berfikir dengan fokus pada hafalan.
PBP tidak mempunyai kesan terhadap kemahiran berfikir pelajar.
PBP hanya meningkatkan kemahiran berfikir dalam subjek matematik.
5.
MULTIPLE CHOICE QUESTION
30 sec • 1 pt
Apa itu Kerangka KmR-PBP?
Kerangka KmR-PBP adalah satu alat untuk menganalisis data statistik.
Kerangka KmR-PBP ialah model untuk pengembangan berasaskan partisipatif.
Kerangka KmR-PBP adalah kaedah untuk pengukuran kinerja.
Kerangka KmR-PBP adalah sistem pengurusan projek yang tradisional.
6.
MULTIPLE SELECT QUESTION
45 sec • 1 pt
Yang manakah bukan peranan guru dalam KmR-PBP?
Peranan guru adalah sebagai pelajar dan pembantu.
Peranan guru adalah sebagai pengganti dan penyampai.
Peranan guru adalah sebagai penilai dan pengawas.
Peranan guru dalam KmR-PBP adalah sebagai fasilitator.
7.
MULTIPLE CHOICE QUESTION
30 sec • 1 pt
Apa itu elemen G.R.A.S.P.S?
G.R.A.S.P.S adalah kaedah pengajaran untuk murid-murid.
G.R.A.S.P.S adalah akronim untuk Goal, Role, Audience, Situation, Product, dan Standard.
G.R.A.S.P.S adalah teknik pengurusan projek yang efisien.
G.R.A.S.P.S adalah jenis perangkat lunak untuk pengembangan aplikasi.
Access all questions and much more by creating a free account
Create resources
Host any resource
Get auto-graded reports

Continue with Google

Continue with Email

Continue with Classlink

Continue with Clever
or continue with

Microsoft
%20(1).png)
Apple
Others
Already have an account?