RC - 8° Ano - N13T

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8th Grade

10 Qs

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ANDRE AFONSO

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10 questions

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1.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

2 mins • 1 pt

Media Image

Acerca do recurso “Remix”, presente no Scratch, assinale a afirmativa correta:

Nunca devemos utilizar códigos prontos, pois isto constitui plágio.

Partir de códigos prontos é uma prática comum para não fazermos tudo do zero.

No Scratch podemos usar códigos prontos, mas no mercado de programação, trata-sedeumaprática que deve ser evitada.

Embora usar códigos prontos seja comum, não se pode fazer isto no Scratch.

2.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

2 mins • 1 pt

Considerando as estruturas condicionais, no Scratch, marque a afirmativa incorreta:

É um bloco que avalia uma expressão como verdadeira ou falsa e executa uma instrução no primeiro caso e outra no segundo.

É um bloco que avalia uma expressão como verdadeira ou falsa e executa uma instrução apenas no primeiro caso.

Devemos utilizar blocos de estrutura condicional sempre que for necessário que o código tome uma decisão.

O bloco [Se ___ então] permite que se indique mais de uma condição ao mesmo tempo.

3.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

2 mins • 1 pt

Media Image

A imagem abaixo mostra um script que indicaria como montar uma refeição. Considerando que há 10 opções de vegetais e 5 opções de grãos, indique os blocos que completariam o código, na ordem correta.

  1. < Vegetais >

  2. < Vegetais >

  3. < 5 >

  4. < 10 >

  5. < Monte o prato >

< Vegetais >

< 5 >

< Vegetais >

< 10 >

< Monte o prato >

< Vegetais >

< 5 >

< 10 >

< Monte o prato >

< Vegetais >

< Vegetais >

< 10 >

< 5 >

< Monte o prato >

< Vegetais >

4.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

2 mins • 1 pt

Leia as afirmativas abaixo:

I. Em cada projeto no Scratch, não há um limite de atores.

II. Uma fantasia é como uma imagem ou sprite, que representa um ator.

III. Um ator é uma personagem no Scratch que possui uma ou mais fantasias.

IV. Devemos utilizar somente as fantasias disponíveis no Scratch.

São verdadeira somente as afirmativas:

I

I, II e III

II, III e IV

II e III

5.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

2 mins • 1 pt

Sobre o recurso de transmissão de mensagens no Scratch, é correto afirmar que:

Devemos sempre utilizar o bloco “transmita” junto do bloco “espere”, para evitar erros na execução.

Não é possível transmitir mensagens no Scratch.

Não devemos utilizar o bloco “transmita”, pois gera erros de código.

Podemos utilizar a transmissão para passar valores entre os códigos de atores diferentes.

6.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

2 mins • 1 pt

Media Image

Cornélio deseja criar um script, no Scratch, onde cada variável receba uma sílaba e, no final, sejam unidas formando uma palavra. Qual seria a ordem correta dos blocos abaixo para formar a palavra "Árvore"?

< junte >

< junte >

< sílaba 3 >

< sílaba 1 > com

< sílaba 2 > com

< junte >

< sílaba 1 > com

< sílaba 2 > com

< junte >

< sílaba 3 >

< junte >

< sílaba 1 > com

< sílaba 3 >

< junte >

< sílaba 2 > com

< junte >

< sílaba 1 > com

< junte >

< sílaba 2 > com

< sílaba 3 >

7.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

2 mins • 1 pt

Zuzulina deve realizar uma pesquisa na internet.

Para garantir uma pesquisa confiável, quais passos ela deve seguir?

● ( 1 ) Finalizar a pesquisa // ● ( 2 ) Verificar o autor (a)

● ( 3 ) Analisar outro link e comparar // ● ( 4 ) Escolher um dos links para analisar

● ( 5 ) Acessar o Google

5 - 3 - 2 - 4 - 1

5 - 4 - 2 - 3 - 1

4 - 2 - 3 - 5 - 1

4 - 3 - 5 - 1 - 2

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