PENILAIAN AKHIR SEMESTER GANJIL 2024 - 2025

PENILAIAN AKHIR SEMESTER GANJIL 2024 - 2025

54 Qs

quiz-placeholder

Similar activities

ULANGAN HARIAN INFORMATIKA GENAP

ULANGAN HARIAN INFORMATIKA GENAP

10th Grade

51 Qs

Ujian Akhir Semester Informatika

Ujian Akhir Semester Informatika

7th Grade

51 Qs

INFORMATIKA 9

INFORMATIKA 9

KG - University

50 Qs

9. KELAS 8 INFORMATIKA GANJIL MTs DARUL ULUM TAPEL 2024/2025

9. KELAS 8 INFORMATIKA GANJIL MTs DARUL ULUM TAPEL 2024/2025

KG - University

54 Qs

13.8 Informatika  SOAL ASESMEN MADRASAH SMT GENAP 2024/2025

13.8 Informatika SOAL ASESMEN MADRASAH SMT GENAP 2024/2025

KG - University

53 Qs

PAS GANJIL INFORMATIKA 2022-2023

PAS GANJIL INFORMATIKA 2022-2023

KG - University

54 Qs

Psi_TO1

Psi_TO1

University

50 Qs

3 SAS 2 QURDIS

3 SAS 2 QURDIS

KG - University

50 Qs

PENILAIAN AKHIR SEMESTER GANJIL 2024 - 2025

PENILAIAN AKHIR SEMESTER GANJIL 2024 - 2025

Assessment

Quiz

others

Easy

Created by

SAHRONI SAHRONI

Used 1+ times

FREE Resource

54 questions

Show all answers

1.

OPEN ENDED QUESTION

30 sec • Ungraded

PASSWORD

Evaluate responses using AI:

OFF

2.

OPEN ENDED QUESTION

30 sec • Ungraded

NAMA LENGKAP : (DITULIS DENGAN HURUF KAPITAL)

Evaluate responses using AI:

OFF

3.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • Ungraded

KELAS
10.1
10.2
10.3
10.4
10.5

4.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • Ungraded

NO.ABSEN
1
2
3
4
5

5.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 2 pts

Pernyataan yang paling tepat mengenai hubungan antara Informatika dan Kemampuan Umum ...
Informatika dan Kemampuan Umum adalah dua bidang yang sepenuhnya terpisah dan tidak saling berhubungan.
Kemampuan Umum tidak memiliki pengaruh dalam pemahaman Informatika.
Informatika dan Kemampuan Umum adalah dua bidang yang saling melengkapi dan saling mempengaruhi.
Informatika lebih penting daripada Kemampuan Umum dalam perkembangan individu.
Informatika adalah bagian dari Kemampuan Umum yang berkaitan dengan penggunaan teknologi komputer.

6.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 2 pts

Berikut ini merupakan contoh produk yang dihasilkan oleh kemajuan TIK dalam bidang pendidikan yaitu
E-Learning dan kelas Virtual
E-commerce dan E-money
E-government dan pajak
SMS dan Mobile banking
Smart card pasien dan E-Learing

7.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 2 pts

Berikut yang merupakan empat pilar berpikir komputasional, yaitu…
Dekorasi, abstraksi, pengenalan pola dan algotitma
Dekorasi, anstraksi, pengenalan pola dan aljabar
Dekomposisi, abstraksi, pengenalan pola dan algoritma
Dekomposisi, abstraksi, pengenalan pola dan aljabar
Dekomposisi abstraksi, aljabar dan algoritma

Create a free account and access millions of resources

Create resources
Host any resource
Get auto-graded reports
or continue with
Microsoft
Apple
Others
By signing up, you agree to our Terms of Service & Privacy Policy
Already have an account?