программирование 9 класс

программирование 9 класс

9th Grade

5 Qs

quiz-placeholder

Similar activities

Организация сети Интернет

Организация сети Интернет

9th Grade

10 Qs

Коммуникационные технологии

Коммуникационные технологии

9th Grade

10 Qs

XI_осн_веб_кон

XI_осн_веб_кон

9th - 12th Grade

10 Qs

ПИТОН

ПИТОН

9th Grade

9 Qs

Информация

Информация

1st - 10th Grade

10 Qs

Программирование линейных и разветвляющихся алгоритмов

Программирование линейных и разветвляющихся алгоритмов

1st - 10th Grade

10 Qs

Цикл з лічильником

Цикл з лічильником

8th - 10th Grade

10 Qs

Локальные и глобальные компьютерные сети

Локальные и глобальные компьютерные сети

9th Grade

10 Qs

программирование 9 класс

программирование 9 класс

Assessment

Quiz

Computers

9th Grade

Practice Problem

Easy

Created by

Екатерина Иванова

Used 3+ times

FREE Resource

AI

Enhance your content in a minute

Add similar questions
Adjust reading levels
Convert to real-world scenario
Translate activity
More...

5 questions

Show all answers

1.

OPEN ENDED QUESTION

3 mins • 1 pt

Напишите программу, которая последовательно получает на вход имя, отчество, фамилию и должность сотрудника, а затем преобразует имя и отчество в инициалы, добавляя должность после запятой.

Evaluate responses using AI:

OFF

2.

OPEN ENDED QUESTION

3 mins • 1 pt

Напишите программу, которая определяет, является ли введенная пользователем буква гласной. В качестве ответа программы выводит True или False, буквы могут быть как в верхнем, так и в нижнем регистре.

Evaluate responses using AI:

OFF

3.

OPEN ENDED QUESTION

3 mins • 1 pt

Напишите программу, которая принимает на вход строку текста и подстроку, а затем выводит индексы первого вхождения подстроки с начала и с конца строки (без учета регистра).

Evaluate responses using AI:

OFF

4.

OPEN ENDED QUESTION

3 mins • 1 pt

Напишите программу для подсчета количества пробелов и непробельных символов в введенной пользователем строке.

Evaluate responses using AI:

OFF

5.

OPEN ENDED QUESTION

3 mins • 1 pt

Реализуйте приложение «наборщик». Процесс игры:

  1. При старте приложение запрашивает некоторое слово.

  2. Игроки ходят по очереди. Каждый игрок пытается составить новое слово из букв, входящих в исходное слово. Слова не должны повторяться.

  3. После хода одного игрока, второму игроку задается вопрос: является ли вариант предыдущего игрока словом. Если второй игрок отвечает отрицательно, то ходить снова должен первый игрок.

  4. Чтобы сдаться, игрок вводит символ #.

Evaluate responses using AI:

OFF