
Quiz sobre Scratch
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JOSE FRANCISCO IATSKI RINELDI
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10 questions
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1.
MULTIPLE CHOICE QUESTION
15 mins • 1 pt
O que acontece em um processo de transmissão de informações no Scratch?
O receptor cria automaticamente uma nova mensagem.
O transmissor envia uma mensagem que é recebida por outro bloco de código.
A mensagem é enviada e não há necessidade de recepção.
O transmissor e o receptor compartilham a mesma mensagem simultaneamente.
2.
MULTIPLE CHOICE QUESTION
15 mins • 1 pt
Qual é a função do receptor em um processo de comunicação no Scratch?
Receber e interpretar uma mensagem enviada pelo transmissor.
Enviar a mensagem diretamente para outro receptor.
Bloquear qualquer mensagem recebida.
Armazenar mensagens para transmissão futura.
3.
MULTIPLE CHOICE QUESTION
15 mins • 1 pt
O que acontece quando você usa o bloco 'Transmitir mensagem 1' no Scratch?
A mensagem é enviada para outro personagem, mas nada acontece.
A mensagem é transmitida para que outros blocos possam agir.
A mensagem desaparece automaticamente.
O personagem desaparece da tela.
4.
MULTIPLE CHOICE QUESTION
15 mins • 1 pt
Qual é o papel do bloco 'Quando eu receber a mensagem 1' no Scratch?
Ele inicia uma ação quando uma mensagem é recebida.
Ele faz o personagem desaparecer.
Ele termina qualquer ação anterior do personagem.
Ele permite que o personagem diga uma frase.
5.
MULTIPLE CHOICE QUESTION
15 mins • 1 pt
Para criar um menu interativo no Scratch, qual dos seguintes itens é essencial?
Apenas adicione personagens.
Use botões clicáveis que levam a diferentes cenários.
Crie várias mensagens de texto.
Use o bloco 'esconder' em todos os personagens.
6.
MULTIPLE CHOICE QUESTION
15 mins • 1 pt
O que deve ser feito para que o menu no Scratch reaja a um clique de botão?
O botão desaparece da tela.
Use o bloco 'quando este ator for clicado' para mudar a cena ou iniciar uma ação.
Todos os personagens começam a se mover automaticamente.
O menu mostra uma mensagem de erro.
7.
MULTIPLE CHOICE QUESTION
15 mins • 1 pt
Qual é a função do bloco "mostrar" no Scratch?
Tornar o personagem invisível na tela.
Exibir o personagem na tela para que ele se torne visível.
Mostrar uma mensagem específica.
Mudar o cenário do jogo.
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