Câu hỏi luyện tập

Câu hỏi luyện tập

4th Grade

10 Qs

quiz-placeholder

Similar activities

Tin học 4_CTST_Bài 13.Tạo chương trình máy tính để kể chuyện

Tin học 4_CTST_Bài 13.Tạo chương trình máy tính để kể chuyện

4th Grade

12 Qs

Tìm hiểu về Scratch - Buổi 5

Tìm hiểu về Scratch - Buổi 5

1st - 5th Grade

11 Qs

Bài 13. Tạo chương trình máy tính để kể chuyện

Bài 13. Tạo chương trình máy tính để kể chuyện

4th Grade

10 Qs

SCRATCH LẦN 5

SCRATCH LẦN 5

4th Grade

10 Qs

ÔN TẬP HK2 -K4

ÔN TẬP HK2 -K4

4th Grade

14 Qs

K4_Scratch_Looks

K4_Scratch_Looks

4th Grade

10 Qs

Bài 12. Làm quen với Scratch

Bài 12. Làm quen với Scratch

4th Grade

10 Qs

Bài 12 - Làm quen với Scratch -Luyện tập trắc nghiệm

Bài 12 - Làm quen với Scratch -Luyện tập trắc nghiệm

4th Grade

10 Qs

Câu hỏi luyện tập

Câu hỏi luyện tập

Assessment

Quiz

Computers

4th Grade

Easy

Created by

Bình Như

Used 3+ times

FREE Resource

10 questions

Show all answers

1.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt


Phần mềm Scratch là gì?

Là phần mềm giúp em tạo chương trình máy tính bằng cách kéo thả, lắp ghép các lệnh.

  1. Là tại vị trí sao chép đến sẽ có thêm một phần văn bản giống hệt với phần văn bản đã chọn.

  1. Là phần văn bản được chọn sẽ xuất hiện ở vị trí mới và không còn tồn tại ở vị trí ban đầu.

  1. Là chuyển đổi được văn bản tiếng Việt sang tiếng Anh.

2.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Cách gọi khác của phần mềm Scratch là gì?

  1. Lập trình trực quan.

  1. Trình duyệt web.

  1. Bộ gõ tiếng Việt.

  1. Tìm hiểu địa lí.

3.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Cách mở chương trình trò chơi có sẵn trong Scratch.

  1. Chọn thẻ Tập tin, chọn Mở từ máy tính.

  1. Chọn thẻ Tập tin, chọn Mở từ máy tính. Chọn tệp chương trình, chọn Open.

  1. Chọn tệp chương trình, chọn Open.

  1. Chọn tệp chương trình, chọn Open. Chọn thẻ Tập tin, chọn Mở từ máy tính.

4.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Màn hình của môi trường lập trình Scratch gồm mấy vùng chính?

2

3

4

5

5.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Các vùng chính của lập trình Scratch là?

  1. Vùng Thư viện lệnh, vùng Lập trình, vùng Sân khấu.

  1. Vùng Thư viện lệnh, vùng Lập trình, vùng Sân khấu, vùng Nhân vật, vùng Phông nền.

  1. Vùng Thư viện lệnh, vùng Lập trình, vùng Sân khấu, vùng Phông nền.

  1. Vùng Sân khấu, vùng Nhân vật, vùng Phông nền.

6.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Scratch có thể được sử dụng để tạo ra loại hình nào?

  1. Trò chơi điện tử.

  1. Ứng dụng di động.

  1. Trang web.

  1. Phần mềm văn phòng.

7.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Để lưu một dự án trong Scratch, người dùng cần làm gì?

  1. Chọn thẻ Tập tin, chọn Lưu.

  1. Chọn thẻ Tập tin, chọn Xuất.

  1. Chọn thẻ Tập tin, chọn Mở.

  1. Chọn thẻ Tập tin, chọn Chia sẻ.

Create a free account and access millions of resources

Create resources
Host any resource
Get auto-graded reports
or continue with
Microsoft
Apple
Others
By signing up, you agree to our Terms of Service & Privacy Policy
Already have an account?