Uji Capaian Pembelajaran

Uji Capaian Pembelajaran

8th Grade

20 Qs

quiz-placeholder

Similar activities

SUMATIF Sistem Komputer Kelas 8

SUMATIF Sistem Komputer Kelas 8

12th Grade

20 Qs

Ujian Mid Semester Kelas 8

Ujian Mid Semester Kelas 8

8th Grade

20 Qs

TES AWAL SEMESTER GENAP INFORMATIKA KELAS IX

TES AWAL SEMESTER GENAP INFORMATIKA KELAS IX

9th Grade

20 Qs

Kuis Sistem Bilangan

Kuis Sistem Bilangan

9th - 12th Grade

20 Qs

ASSESMEN DIAGNOSTIK INFORMATIKA KELAS VIII

ASSESMEN DIAGNOSTIK INFORMATIKA KELAS VIII

8th Grade

21 Qs

Sumatif Sistem Komputer

Sumatif Sistem Komputer

8th Grade

20 Qs

LATIHAN SOAL ASTS KELAS 8 INFORMATIKA

LATIHAN SOAL ASTS KELAS 8 INFORMATIKA

8th Grade

20 Qs

ALGORITMA & PEMROGRAMAN

ALGORITMA & PEMROGRAMAN

University

20 Qs

Uji Capaian Pembelajaran

Uji Capaian Pembelajaran

Assessment

Quiz

Computers

8th Grade

Hard

Created by

Susilawati Susilawati

Used 3+ times

FREE Resource

20 questions

Show all answers

1.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Sistem bilangan yang paling umum digunakan dalam kehidupan sehari hari adalah ...

Bilangan biner

Bilangan desimal

Bilangan oktal

Bilangan heksadesimal

2.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Informasi yang dihasilkan atau hasil akhir dari sebuah program disebut ...

Input

Output

Proses

Insert

3.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Sistem bilangan yang menggunakan basis 8 dan menggunakan 8 simbol digit angka adalah ...

Bilangan desimal

Bilangan oktal

Bilangan biner

Bilangan heksadesimal

4.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

45 sec • 1 pt

Konversi bilangan biner 1010110012 ke bilangan desimal adalah ...

45310

53410

34510

43510

5.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

45 sec • 1 pt

Konversi bilangan desimal 26810 ke bilangan biner adalah ...

1110011002

1100011012

1010011002

1000011002

6.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Berikut ini yang bukan merupakan fungsi dari algoritma adalah ...

Dapat digunakan secara berulang

Dapat digunakan untuk menyelesaikan program yang rumit

Dapat memperumit dalam pembuatan program

Dapat mengatasi segala masalah dengan logika yang terurut

7.

FILL IN THE BLANK QUESTION

1 min • 1 pt

Metode atau langkah yang direncanakan secara tersusun dan berurutan untuk menyelesaikan atau memecahkan suatu permasalahan dengan instruksi, perintah atau kegiatan disebut ...

Create a free account and access millions of resources

Create resources
Host any resource
Get auto-graded reports
or continue with
Microsoft
Apple
Others
By signing up, you agree to our Terms of Service & Privacy Policy
Already have an account?