Part 4_RPL

Part 4_RPL

University

20 Qs

quiz-placeholder

Similar activities

Membangun Program Security Awareness

Membangun Program Security Awareness

University - Professional Development

20 Qs

[CEH4H3] Sistem Tertanam Ganjil 1819 Kuis Online 2

[CEH4H3] Sistem Tertanam Ganjil 1819 Kuis Online 2

University

15 Qs

2. Ayo Main Quiz Lagi

2. Ayo Main Quiz Lagi

University - Professional Development

20 Qs

SOFTWARE 7I

SOFTWARE 7I

7th Grade - University

20 Qs

Python List, and String

Python List, and String

10th Grade - University

20 Qs

Teknik dalam Pemikiran Komputasional

Teknik dalam Pemikiran Komputasional

University

15 Qs

Algoritma Remedial RPL

Algoritma Remedial RPL

University

20 Qs

Logika Fuzzy

Logika Fuzzy

University

20 Qs

Part 4_RPL

Part 4_RPL

Assessment

Quiz

Computers

University

Practice Problem

Medium

Created by

Indry Ayu Lestary

Used 5+ times

FREE Resource

AI

Enhance your content in a minute

Add similar questions
Adjust reading levels
Convert to real-world scenario
Translate activity
More...

20 questions

Show all answers

1.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Apa saja jenis-jenis perangkat lunak yang utama?

Perangkat lunak basis data dan perangkat lunak jaringan

Perangkat lunak utilitas dan firmware

Perangkat lunak sistem dan perangkat lunak aplikasi

Perangkat lunak web dan perangkat lunak mobile

2.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Definisikan perangkat lunak sistem dan berikan contohnya.

Firmware

Perangkat Lunak Aplikasi

Program Utilitas


Sistem Operasi

3.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Apa itu perangkat lunak aplikasi? Berikan dua contohnya.

aplikasi termasuk Microsoft Word dan Adobe Photoshop.

Google Chrome dan Mozilla Firefox

Microsoft Excel dan PowerPoint


Sistem Operasi Windows dan Kernel Linux

4.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Jelaskan perbedaan antara perangkat lunak open source dan perangkat lunak proprietari (berlinesi).

Perangkat lunak open source memungkinkan akses publik ke kode sumber; perangkat lunak proprietari membatasi akses dan memerlukan lisensi.

Perangkat lunak open source selalu gratis; perangkat lunak proprietari selalu mahal.

Perangkat lunak open source dikembangkan oleh satu perusahaan; perangkat lunak proprietari dikembangkan oleh banyak kontributor.

Perangkat lunak open source hanya dapat digunakan untuk proyek pribadi; perangkat lunak proprietari dapat digunakan untuk tujuan komersial.

5.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Apa saja fase kunci dari model Waterfall?

Analisis Kebutuhan

Desain Sistem

Implementasi

Integrasi dan Pengujian

Penyebaran

Pemeliharaan


Perencanaan dan Analisis

Jaminan Kualitas

Umpan Balik Pengguna

6.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Apa itu metodologi Agile?

Metodologi Agile adalah pendekatan yang linier dan kaku untuk manajemen proyek.

Metodologi Agile adalah model waterfall tradisional yang digunakan dalam pengembangan perangkat lunak.


Metodologi Agile adalah seperangkat aturan dan prosedur tetap untuk manajemen proyek.

Metodologi Agile adalah pendekatan yang iteratif dan fleksibel untuk manajemen proyek dan pengembangan perangkat lunak.

7.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Jelaskan perbedaan antara pengembangan perangkat lunak berbasis waterfall / air terjun dan pengembangan perangkat lunak berbasis Agile.

Keduanya memiliki pendekatan yang sama dalam manajemen proyek.


Agile lebih lambat dibandingkan dengan model air terjun.

Pengembangan berbasis air terjun bersifat linier, sedangkan Agile bersifat iteratif.

Model air terjun tidak memerlukan pengujian, sedangkan Agile memerlukan pengujian berkelanjutan.

Create a free account and access millions of resources

Create resources

Host any resource

Get auto-graded reports

Google

Continue with Google

Email

Continue with Email

Classlink

Continue with Classlink

Clever

Continue with Clever

or continue with

Microsoft

Microsoft

Apple

Apple

Others

Others

Already have an account?