Search Header Logo

INFORMATIKA

Authored by RAMOS MELATI

Information Technology (IT)

7th Grade

Used 2+ times

INFORMATIKA
AI

AI Actions

Add similar questions

Adjust reading levels

Convert to real-world scenario

Translate activity

More...

    Content View

    Student View

7 questions

Show all answers

1.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

BERIKUT INI MERUPAKAN SEBUAH TEMPAT DIMANA INTERAKSI ANTARA MANUSIA DAN MESIN TERJADI

ANTARMUKA PENGGUNA

SISTEM TOMBOL KOMPUTER

SISTEM Ram

MANAJEMEN SISTEM

2.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

TEKNOLOGI KOMPUTER DAPAT MEMBANTU PENDIDIK DALAM MEMUDAHKAN

TANYA JAWAB

PENCURIAN DATA

PEMBELAJARAN

PHISING

3.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

USER INTERAKTIF MENCAKUP PERANGKAT KERAS DAN..

PERANGKAT DIGITAL

PERANGKAT WEBCAM

BRAINWARE

PERANGKAT LUNAK

4.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

SALAH SATU DAMPAK POSITIF TEKNOLOGI KOMPUTER YAITU...

MENCURI DATA

KOMUNIKASI JARAK JAUH

MEMBUAT ROBOT

PENYALAHGUNAAN KOMPUTER

5.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

MEDIA YANG DIGUNAKAN UNTUK MELAKUKAN CYBERCRIME YAITU...

KALKULATOR

INTERNET

USER

PROVIDER

6.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

TINDAKAN ILEGAL YANG DI TUNJUKAN UNTUK MENYERANG SISTEM KEAMANAN KOMPUTER DAN DATA YANG DIPROSES OLEH SUATU SISTEM KOMPUTER DISEBUT...

CYBER COM

CYBER ILEGAL

COMPUTER CRIME

CYBER CRIME

7.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

SECARA MENDASAR RRAY DAPAT DIARTIKAN SEBGAI A

GARIS

INPUT

LARIK

KOOM

Access all questions and much more by creating a free account

Create resources

Host any resource

Get auto-graded reports

Google

Continue with Google

Email

Continue with Email

Classlink

Continue with Classlink

Clever

Continue with Clever

or continue with

Microsoft

Microsoft

Apple

Apple

Others

Others

Already have an account?