Literasi Media Pembelajaran STEAM

Literasi Media Pembelajaran STEAM

Professional Development

10 Qs

quiz-placeholder

Similar activities

Numerasi

Numerasi

Professional Development

10 Qs

Tagging Practice

Tagging Practice

Professional Development

8 Qs

Evaluasi ATP

Evaluasi ATP

Professional Development

10 Qs

quiz fFR PPPK PART 10

quiz fFR PPPK PART 10

Professional Development

10 Qs

Numerasi - Benar vs Hoax

Numerasi - Benar vs Hoax

Professional Development

12 Qs

Critical Thinking

Critical Thinking

Professional Development

8 Qs

BENGKEL MOBIM PPD BELURAN

BENGKEL MOBIM PPD BELURAN

Professional Development

10 Qs

Pelatihan Numerasi Sigutajar

Pelatihan Numerasi Sigutajar

Professional Development

10 Qs

Literasi Media Pembelajaran STEAM

Literasi Media Pembelajaran STEAM

Assessment

Quiz

Mathematics

Professional Development

Hard

Created by

Dwi Sulistyaningsih

FREE Resource

10 questions

Show all answers

1.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Apa yang dimaksud dengan kearifan lokal dalam konteks pembelajaran STEAM?

Kearifan lokal adalah metode pengajaran yang standar.

Kearifan lokal tidak relevan dalam pembelajaran STEAM.

Kearifan lokal adalah pengetahuan dan praktik budaya yang dapat diintegrasikan dalam pembelajaran STEAM.

Kearifan lokal hanya berkaitan dengan seni dan kerajinan.

2.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Sebutkan contoh masalah kontekstual yang dapat dipecahkan dengan pendekatan STEAM!

Pembuatan alat musik tradisional

Pengembangan aplikasi mobile untuk belajar

Desain poster untuk kampanye sosial

Pengelolaan sampah di lingkungan sekolah.

3.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Bagaimana cara mengintegrasikan kearifan lokal dalam pembelajaran STEAM?

Mengaitkan materi pembelajaran dengan budaya dan tradisi setempat.

Mengabaikan konteks lokal dalam pembelajaran.

Menggunakan metode pengajaran yang sama di semua daerah.

Fokus pada teori tanpa praktik yang relevan.

4.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Apa saja manfaat dari penguatan literasi media dalam pembelajaran STEAM?

Meningkatkan ketergantungan pada buku teks

Mengurangi interaksi antar siswa

Meningkatkan kebingungan dalam pembelajaran

Meningkatkan pemahaman kritis, integrasi teknologi, dan kolaborasi dalam pembelajaran.

5.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Jelaskan langkah-langkah dalam pemecahan masalah kontekstual menggunakan metode STEAM!

Langkah-langkah dalam pemecahan masalah kontekstual menggunakan metode STEAM.

Langkah-langkah dalam pemecahan masalah tanpa konteks.

Metode STEAM hanya berlaku untuk sains dan teknologi.

Menggunakan metode STEAM untuk mengajarkan seni saja.

6.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Sebutkan tantangan yang mungkin dihadapi saat menerapkan pembelajaran STEAM berbasis kearifan lokal!

Tantangan yang mungkin dihadapi antara lain kurangnya sumber daya, perbedaan pemahaman, dan kesulitan integrasi kurikulum.

Tingginya biaya pendidikan

Tantangan dalam penggunaan teknologi modern

Keterbatasan waktu untuk belajar

7.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Bagaimana peran teknologi dalam mendukung literasi media pembelajaran STEAM?

Teknologi mengurangi minat siswa dalam pembelajaran STEAM.

Teknologi memperluas akses dan interaktivitas dalam pembelajaran STEAM.

Teknologi hanya digunakan untuk pengajaran teori tanpa praktik.

Teknologi tidak berpengaruh pada cara belajar siswa.

Create a free account and access millions of resources

Create resources
Host any resource
Get auto-graded reports
or continue with
Microsoft
Apple
Others
By signing up, you agree to our Terms of Service & Privacy Policy
Already have an account?