Literasi Media Pembelajaran STEAM

Literasi Media Pembelajaran STEAM

11th Grade

10 Qs

quiz-placeholder

Similar activities

SKETCHUP-1

SKETCHUP-1

11th - 12th Grade

10 Qs

Etika Menghubungi Guru

Etika Menghubungi Guru

KG - Professional Development

11 Qs

Pendawaian elektrik satu fasa

Pendawaian elektrik satu fasa

11th - 12th Grade

10 Qs

Pergerakan Puteri Islam Malaysia (PPIM)

Pergerakan Puteri Islam Malaysia (PPIM)

1st - 12th Grade

10 Qs

RC T5: LTK

RC T5: LTK

11th Grade

15 Qs

The social dilemma - Questionario sulla prima parte

The social dilemma - Questionario sulla prima parte

8th - 12th Grade

10 Qs

PKWU Test

PKWU Test

11th Grade

10 Qs

PENJAS

PENJAS

KG - Professional Development

10 Qs

Literasi Media Pembelajaran STEAM

Literasi Media Pembelajaran STEAM

Assessment

Quiz

Life Skills

11th Grade

Hard

Created by

NASTITI RAHMAWATI

FREE Resource

10 questions

Show all answers

1.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Apa yang dimaksud dengan literasi media?

Literasi media hanya berkaitan dengan membaca buku.

Literasi media adalah proses menonton film secara pasif.

Literasi media adalah kemampuan untuk memahami dan menggunakan media secara efektif.

Literasi media adalah kemampuan untuk menciptakan media baru.

2.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Sebutkan tiga komponen utama dalam pembelajaran STEAM!

Seni, Bahasa, Sejarah

Sains, Teknologi, Matematika

Seni, Teknologi, Biologi

Geografi, Ekonomi, Fisika

3.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Bagaimana kearifan lokal dapat diintegrasikan dalam pembelajaran STEAM?

Menggunakan metode pembelajaran tradisional tanpa inovasi.

Fokus hanya pada teori tanpa praktik.

Mengaitkan konsep STEAM dengan praktik dan pengetahuan lokal.

Mengabaikan konteks lokal dalam pembelajaran STEAM.

4.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Apa manfaat dari penguatan literasi media dalam pendidikan?

Membuat siswa lebih pasif dalam menerima informasi.

Mengurangi kemampuan berkomunikasi antar siswa.

Meningkatkan ketergantungan pada informasi dari media sosial.

Manfaat penguatan literasi media dalam pendidikan adalah meningkatkan kemampuan berpikir kritis dan analisis informasi.

5.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Jelaskan peran teknologi dalam pembelajaran berbasis STEAM!

Teknologi tidak berpengaruh pada hasil belajar STEAM.

Teknologi meningkatkan interaktivitas dan kolaborasi dalam pembelajaran STEAM.

Teknologi mengurangi minat siswa dalam pembelajaran STEAM.

Teknologi hanya digunakan untuk pengajaran teori dalam STEAM.

6.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Sebutkan contoh kearifan lokal yang dapat digunakan dalam pembelajaran!

Penggunaan teknologi modern dalam pembelajaran.

Menggunakan metode pengajaran dari luar negeri.

Fokus pada teori tanpa praktik langsung.

Penggunaan tanaman obat tradisional dalam pembelajaran.

7.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Apa tantangan yang dihadapi dalam mengimplementasikan literasi media?

Tantangan yang dihadapi adalah kelebihan informasi yang akurat.

Semua orang sudah memiliki pemahaman yang baik tentang media.

Implementasi literasi media tidak memerlukan pelatihan.

Tantangan yang dihadapi dalam mengimplementasikan literasi media termasuk kurangnya pemahaman, akses terbatas, dan informasi yang salah.

Create a free account and access millions of resources

Create resources

Host any resource

Get auto-graded reports

Google

Continue with Google

Email

Continue with Email

Classlink

Continue with Classlink

Clever

Continue with Clever

or continue with

Microsoft

Microsoft

Apple

Apple

Others

Others

By signing up, you agree to our Terms of Service & Privacy Policy

Already have an account?