Search Header Logo

Итоговый тест по модулю "Робототехника"

Authored by Константин Шемякин

Computers

9th - 12th Grade

Used 3+ times

Итоговый тест по модулю "Робототехника"
AI

AI Actions

Add similar questions

Adjust reading levels

Convert to real-world scenario

Translate activity

More...

    Content View

    Student View

9 questions

Show all answers

1.

OPEN ENDED QUESTION

5 mins • Ungraded

Напишите свое ФИО

Evaluate responses using AI:

OFF

2.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

2 mins • 5 pts

Что такое микроконтроллер?

Микроконтроллер - это уменьшенная версия компьютера, имеющая свою оперативную память и память для программ, и которая умеет управлять электроникой.

Микроконтроллер - это отдельный компонент для увеличения производительности ПК.
Микроконтроллер - это устройство для хранения данных.
Микроконтроллер - это тип программного обеспечения для компьютеров.

3.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 2 pts

Что такое резистор и зачем он нужен в электронике?

Резистор - это компонент, который увеличивает ток в цепи.

Резистор - это компонент, который ограничивает ток, защищая некоторые электронные компоненты.

Резистор - это источник энергии для схем.
Резистор - это устройство для хранения электричества.

4.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

3 mins • 6 pts

Media Image

На данной картинке представлен электронный компонент "Кнопка".

Выберите из представленных вариантов схемы устройства кнопки, единственный верный.

Media Image
Media Image
Media Image
Media Image

5.

MULTIPLE SELECT QUESTION

3 mins • 6 pts

Какие виды пинов для подключения различных проводов и электроники бывают в Arduino?

Цифровые

Пины для видеосигнала
Пины для аудио

Пины питания

Аналоговые

6.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

3 mins • 3 pts

Что из себя представляет класс в Объектно-ориентированном программировании?

Класс является типом данных, который не может быть изменен.
Класс используется только для хранения данных без методов.
Класс является шаблоном для создания объектов, определяющим их свойства и методы.
Класс представляет собой экземпляр объекта, а не его шаблон.

7.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

3 mins • 3 pts

Что такое наследование в Объетно-ориентированном программировании?

Наследование - это процесс создания нового класса без связи с существующими классами.
Наследование - это способ объединения нескольких классов в один.
Наследование - это механизм, позволяющий одному классу наследовать свойства и методы другого класса.
Наследование - это механизм, позволяющий классу изменять свои собственные методы.

Access all questions and much more by creating a free account

Create resources

Host any resource

Get auto-graded reports

Google

Continue with Google

Email

Continue with Email

Classlink

Continue with Classlink

Clever

Continue with Clever

or continue with

Microsoft

Microsoft

Apple

Apple

Others

Others

Already have an account?