Sumatif Tengah Semester I

Sumatif Tengah Semester I

9th Grade

60 Qs

quiz-placeholder

Similar activities

Excel Review #1

Excel Review #1

9th - 12th Grade

57 Qs

LATIHAN SOAL PAS

LATIHAN SOAL PAS

7th Grade - University

60 Qs

KS3 HTML Assessment 2021

KS3 HTML Assessment 2021

9th Grade

62 Qs

Spreadsheet and Productivity Practice

Spreadsheet and Productivity Practice

9th - 12th Grade

61 Qs

MTA Mobility and Devices

MTA Mobility and Devices

9th - 12th Grade

57 Qs

Ulangkaji ASK T1 Bab 2.2 Ukuran Data

Ulangkaji ASK T1 Bab 2.2 Ukuran Data

1st - 12th Grade

57 Qs

Preparing for MTA Certification

Preparing for MTA Certification

KG - University

60 Qs

Year 9 assessment

Year 9 assessment

9th Grade

62 Qs

Sumatif Tengah Semester I

Sumatif Tengah Semester I

Assessment

Quiz

Computers

9th Grade

Hard

Created by

Pinondang Napitupulu

FREE Resource

60 questions

Show all answers

1.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

1 min • 5 pts

Media Image

Santi si ular berdansa:

Tantangan:

Dengan memperhatikan pola gerakan si Santi, gambar yang mana yang cocok untuk gerakan ke lima?

Media Image
Media Image
Media Image
Media Image

2.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

1 min • 5 pts

Media Image

Kelompok berjumlah 7 berang-berang memainkan "kursi-musik" yaitu berpindah kursi saat musik dimainkan.
Saat musik dimulai, setiap berang-berang harus berpindah ke kursi searah dengan putaran jarum jam. Satu kursi dapat ditempati oleh lebih dari satu berang-berang. Pada setiap putaran, Berang-berang besar (A) akan berpindah tiga (3) kursi berlawanan arah jarum jam. Berang-berang sedang (C dan D) akan berpindah dua (2) kursi berlawanan arah jarum jam, sedangkan Berang-berang kecil (E, G, dan F) hanya akan berpindah satu (1) kursi searah jarum jam.

Tantangan: Jika pada awalnya posisi masing-masing sebagaimana terlihat pada gambar di atas, kursi mana yang TIDAK diduduki berang-berangnya tepat setelah putaran ke-3?

2 dan 7

3 dan 7

1 dan 2

1 dan 4

3.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

1 min • 5 pts

Media Image

Sarah si berang-berang bermain karet gelang dengan teman-temannya. Setiap berang-berang harus memasukkan 5 karet gelang ke sebuah batang kayu.
Setiap lemparan karet yang masuk ke batang kayu akan mendapat poin sebagai berikut:
Lemparan Pertama 5, Kedua 4, Ketiga 3, Keempat 2, Kelima 1


Tantangan: Sarah melempar dengan hasil sebagai berikut, berapa poin yang diperolehnya?

6

7

4

2

4.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

1 min • 5 pts

Informatika adalah segala hal yang terkait dengan pengelolaan data menggunakan komputer

Benar

Salah

5.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

1 min • 5 pts

Konsep tentang cara menemukan masalah pemecahan masalah yang ada di sekitardengan menerapkan teknologi ilmu komputer atau informatika, lalu mengamati serta mengembangkan solusi pemecahan masalah.

Berpikir Komputerisasi

Berpikir Rasional

Berpikir Komputasional

Berpikir Komputasi

6.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

1 min • 5 pts

Manfaat yang bukan diperoleh dari berpikir komputasional adalah melatih berpikir

Logis

Detail

Terstruktur

Kreatif

7.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

1 min • 5 pts

Jadi apa sebenarnya yang dimaksud dengan berpikir atau pemikiran komputasi ...

Cara berpikir seperti robot

Cara berpikir seperti gadget

Cara berpikir seperti ilmuwan

Cara berpikir seperti komputer

Create a free account and access millions of resources

Create resources

Host any resource

Get auto-graded reports

Google

Continue with Google

Email

Continue with Email

Classlink

Continue with Classlink

Clever

Continue with Clever

or continue with

Microsoft

Microsoft

Apple

Apple

Others

Others

By signing up, you agree to our Terms of Service & Privacy Policy

Already have an account?