Quiz tentang Cyberculture

Quiz tentang Cyberculture

University

18 Qs

quiz-placeholder

Similar activities

Pemrograman Blokly

Pemrograman Blokly

9th Grade - University

20 Qs

Pretest Alpro Dasar

Pretest Alpro Dasar

University

20 Qs

Uji Kompetensi Figma

Uji Kompetensi Figma

10th Grade - University

16 Qs

Sumatif Bab 1 (Informatika & Kemampuan Umum")

Sumatif Bab 1 (Informatika & Kemampuan Umum")

10th Grade - University

20 Qs

Refleksi Chatbot

Refleksi Chatbot

11th Grade - University

13 Qs

Manprobis 25 26

Manprobis 25 26

University

20 Qs

INFORMATIKA KLS 9

INFORMATIKA KLS 9

9th Grade - University

20 Qs

Quiz KTI

Quiz KTI

University

20 Qs

Quiz tentang Cyberculture

Quiz tentang Cyberculture

Assessment

Quiz

Information Technology (IT)

University

Easy

Created by

Cumi Manis

Used 5+ times

FREE Resource

AI

Enhance your content

Add similar questions
Adjust reading levels
Convert to real-world scenario
Translate activity
More...

18 questions

Show all answers

1.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Apa yang dimaksud dengan cyberculture?

Budaya yang tidak terpengaruh oleh teknologi

Budaya yang berkembang dalam dunia nyata

Budaya yang berkembang dalam dunia maya dan ruang digital

Budaya yang hanya ada di media cetak

2.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Apa yang menjadi dasar komunikasi internet?

Protokol SMTP

Protokol HTTP

Protokol FTP

Protokol TCP/IP

3.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Apa yang menjadi ciri khas dari interaksi dalam cyberculture?

Penggunaan bahasa asing

Penggunaan bahasa daerah

Penggunaan emoji dan jargon

Penggunaan bahasa formal

4.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Apa yang terjadi pada tahun 1990-2000 dalam perkembangan cyberculture?

Munculnya platform media sosial

Pengembangan ARPANET

Pengenalan smartphone

Penciptaan protokol TCP/IP

5.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Apa dampak negatif dari media sosial?

Peningkatan interaksi sosial

Penyebaran berita palsu

Peningkatan pengetahuan

Pengembangan komunitas

6.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Apa yang dimaksud dengan Virtual Reality (VR)?

Teknologi untuk komunikasi jarak jauh

Teknologi yang menciptakan lingkungan digital yang imersif

Teknologi untuk pengolahan data

Teknologi yang menggabungkan elemen dunia nyata dengan digital

7.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Apa yang menjadi fokus utama etika dalam cyberculture?

Meningkatkan ketergantungan pada teknologi

Menghindari penggunaan teknologi

Menghormati privasi individu

Mendorong penyebaran informasi

Create a free account and access millions of resources

Create resources

Host any resource

Get auto-graded reports

Google

Continue with Google

Email

Continue with Email

Classlink

Continue with Classlink

Clever

Continue with Clever

or continue with

Microsoft

Microsoft

Apple

Apple

Others

Others

By signing up, you agree to our Terms of Service & Privacy Policy

Already have an account?