
STS Informatika

Quiz
•
Information Technology (IT)
•
7th Grade
•
Hard
FLAVIA OKTAVIANTI
Used 2+ times
FREE Resource
15 questions
Show all answers
1.
MULTIPLE CHOICE QUESTION
30 sec • 1 pt
1. Cara berpikir untuk menyelesaikan suatu masalah dengan efektif dan efisien adalah...
a. Berpikir Komputasional
b. Berpikir Kritis
c. Berpikir Kreatif
d. Komputer Berpikir kreatif
2.
MULTIPLE CHOICE QUESTION
30 sec • 1 pt
2. Urutan berpikir komputasional yang benar ialah...
a. pengenalan pola - algoritma - dekomposisi - Abstraksi
b. algoritma - abstraksi - dekomposisi - pengenalan pola
c. dekomposisi - pengenalan pola - abstraksi - algoritma
d. dekomposisi - abstraksi - pengenalan pola -algoritma
3.
MULTIPLE CHOICE QUESTION
30 sec • 1 pt
3. Dekomposisi adalah....
a. Langkah-langkah untuk menyusun sistem secara utuh.
b. Metode analisis data tanpa pemecahan.
c. Proses pemecahan sistem menjadi bagian-bagian lebih kecil.
d. Proses penggabungan bagian-bagian menjadi satu.
4.
MULTIPLE CHOICE QUESTION
30 sec • 1 pt
4. Abstraksi adalah....
a. Abstraksi adalah proses menyederhanakan informasi dengan menghilangkan detail yang tidak penting.
b. Abstraksi adalah cara untuk menyimpan semua informasi tanpa menghilangkan apapun.
c. Abstraksi adalah proses menambah detail untuk memperjelas informasi.
d. Abstraksi adalah teknik untuk mengumpulkan data tanpa analisis.
5.
MULTIPLE CHOICE QUESTION
30 sec • 1 pt
5. Algoritma adalah ....
a. Algoritma adalah sekumpulan data yang tidak terstruktur.
b. Algoritma adalah cara untuk menghitung angka secara acak.
c. Algoritma adalah sebuah rumus matematika.
d. Algoritma adalah langkah-langkah sistematis untuk menyelesaikan masalah.
6.
MULTIPLE CHOICE QUESTION
30 sec • 1 pt
6. Canva adalah ....
a. aplikasi chating online
b. platform desain grafis online yang memungkinkan pengguna membuat berbagai macam desain grafis dengan mudah dan cepat
c. platform digital untuk membuat applikasi
d. aplikasi bermain game online
7.
MULTIPLE CHOICE QUESTION
30 sec • 1 pt
7. Fungsi Fitur "Element" pada aplikasi canva ialah ...
a. Untuk menambahkan background atau desain
b. Untuk menambahkan tulisan dengan font yang berbeda
c. Untuk menambahkan gambar, ilustrasi, ikon, bentuk geomatris, garis dan stiker.
d. Untuk menambahkan foto yang diupload
Create a free account and access millions of resources
Similar Resources on Wayground
20 questions
UH Berpikir Komputasional Paket 1

Quiz
•
7th Grade
15 questions
Kelas 7 - Halaman 12 (UH Bab 1)

Quiz
•
7th Grade - University
10 questions
berpikir komputasi kurikulum merdeka

Quiz
•
7th Grade
15 questions
2025/2026 - Sem 1 - Kelas 7 - 02_UH 2 [Hal. 23] (ORI)

Quiz
•
7th Grade
13 questions
SAS Informatika Semester 1

Quiz
•
7th Grade
10 questions
TES FORMATIF 1

Quiz
•
7th Grade
10 questions
TES FORMATIF AKHIR

Quiz
•
7th Grade
10 questions
2425 7 1 all Quiz Informatika

Quiz
•
7th Grade
Popular Resources on Wayground
10 questions
Video Games

Quiz
•
6th - 12th Grade
20 questions
Brand Labels

Quiz
•
5th - 12th Grade
15 questions
Core 4 of Customer Service - Student Edition

Quiz
•
6th - 8th Grade
15 questions
What is Bullying?- Bullying Lesson Series 6-12

Lesson
•
11th Grade
25 questions
Multiplication Facts

Quiz
•
5th Grade
15 questions
Subtracting Integers

Quiz
•
7th Grade
22 questions
Adding Integers

Quiz
•
6th Grade
10 questions
Exploring Digital Citizenship Essentials

Interactive video
•
6th - 10th Grade
Discover more resources for Information Technology (IT)
10 questions
Video Games

Quiz
•
6th - 12th Grade
20 questions
Brand Labels

Quiz
•
5th - 12th Grade
15 questions
Core 4 of Customer Service - Student Edition

Quiz
•
6th - 8th Grade
15 questions
Subtracting Integers

Quiz
•
7th Grade
10 questions
Exploring Digital Citizenship Essentials

Interactive video
•
6th - 10th Grade
20 questions
Multiplying and Dividing Integers

Quiz
•
7th Grade
20 questions
Morpheme Mastery Quiz for Grade 7

Quiz
•
7th Grade
10 questions
Fast Food Slogans

Quiz
•
6th - 8th Grade