1. Cara berpikir untuk menyelesaikan suatu masalah dengan efektif dan efisien adalah...

STS Informatika

Quiz
•
Information Technology (IT)
•
7th Grade
•
Hard
FLAVIA OKTAVIANTI
Used 2+ times
FREE Resource
15 questions
Show all answers
1.
MULTIPLE CHOICE QUESTION
30 sec • 1 pt
a. Berpikir Komputasional
b. Berpikir Kritis
c. Berpikir Kreatif
d. Komputer Berpikir kreatif
2.
MULTIPLE CHOICE QUESTION
30 sec • 1 pt
2. Urutan berpikir komputasional yang benar ialah...
a. pengenalan pola - algoritma - dekomposisi - Abstraksi
b. algoritma - abstraksi - dekomposisi - pengenalan pola
c. dekomposisi - pengenalan pola - abstraksi - algoritma
d. dekomposisi - abstraksi - pengenalan pola -algoritma
3.
MULTIPLE CHOICE QUESTION
30 sec • 1 pt
3. Dekomposisi adalah....
a. Langkah-langkah untuk menyusun sistem secara utuh.
b. Metode analisis data tanpa pemecahan.
c. Proses pemecahan sistem menjadi bagian-bagian lebih kecil.
d. Proses penggabungan bagian-bagian menjadi satu.
4.
MULTIPLE CHOICE QUESTION
30 sec • 1 pt
4. Abstraksi adalah....
a. Abstraksi adalah proses menyederhanakan informasi dengan menghilangkan detail yang tidak penting.
b. Abstraksi adalah cara untuk menyimpan semua informasi tanpa menghilangkan apapun.
c. Abstraksi adalah proses menambah detail untuk memperjelas informasi.
d. Abstraksi adalah teknik untuk mengumpulkan data tanpa analisis.
5.
MULTIPLE CHOICE QUESTION
30 sec • 1 pt
5. Algoritma adalah ....
a. Algoritma adalah sekumpulan data yang tidak terstruktur.
b. Algoritma adalah cara untuk menghitung angka secara acak.
c. Algoritma adalah sebuah rumus matematika.
d. Algoritma adalah langkah-langkah sistematis untuk menyelesaikan masalah.
6.
MULTIPLE CHOICE QUESTION
30 sec • 1 pt
6. Canva adalah ....
a. aplikasi chating online
b. platform desain grafis online yang memungkinkan pengguna membuat berbagai macam desain grafis dengan mudah dan cepat
c. platform digital untuk membuat applikasi
d. aplikasi bermain game online
7.
MULTIPLE CHOICE QUESTION
30 sec • 1 pt
7. Fungsi Fitur "Element" pada aplikasi canva ialah ...
a. Untuk menambahkan background atau desain
b. Untuk menambahkan tulisan dengan font yang berbeda
c. Untuk menambahkan gambar, ilustrasi, ikon, bentuk geomatris, garis dan stiker.
d. Untuk menambahkan foto yang diupload
Create a free account and access millions of resources
Similar Resources on Wayground
10 questions
Kuis Berpikir Komputasional kelas 7

Quiz
•
7th Grade
15 questions
SOAL SEMESTER TIK KELAS 7

Quiz
•
7th Grade
20 questions
informatika 7 tes

Quiz
•
7th Grade
13 questions
Berfikir Komputasi

Quiz
•
7th Grade
10 questions
PRETEST SCRATCH

Quiz
•
7th Grade
15 questions
Uji Pemahaman Berpikir Komputasional

Quiz
•
7th Grade
15 questions
Soal Pre Test

Quiz
•
7th Grade
15 questions
REMEDIAL INFORMATIKA KELAS 7

Quiz
•
7th Grade
Popular Resources on Wayground
25 questions
Equations of Circles

Quiz
•
10th - 11th Grade
30 questions
Week 5 Memory Builder 1 (Multiplication and Division Facts)

Quiz
•
9th Grade
33 questions
Unit 3 Summative - Summer School: Immune System

Quiz
•
10th Grade
10 questions
Writing and Identifying Ratios Practice

Quiz
•
5th - 6th Grade
36 questions
Prime and Composite Numbers

Quiz
•
5th Grade
14 questions
Exterior and Interior angles of Polygons

Quiz
•
8th Grade
37 questions
Camp Re-cap Week 1 (no regression)

Quiz
•
9th - 12th Grade
46 questions
Biology Semester 1 Review

Quiz
•
10th Grade