Apa yang dimaksud dengan kelas dalam OOP?
WEB 2.4

Quiz
•
Information Technology (IT)
•
11th Grade
•
Hard
Transjana Catur Isaputro
FREE Resource
20 questions
Show all answers
1.
MULTIPLE CHOICE QUESTION
1 min • 5 pts
Kelas adalah cetak biru untuk membuat objek dalam OOP.
Kelas adalah metode untuk menghapus objek dalam OOP.
Kelas adalah fungsi yang tidak memiliki atribut dalam OOP.
Kelas adalah jenis data primitif dalam OOP.
2.
MULTIPLE CHOICE QUESTION
1 min • 5 pts
Jelaskan perbedaan antara kelas dan objek!
Kelas adalah objek, objek adalah template.
Kelas hanya digunakan dalam pemrograman fungsional.
Kelas dan objek adalah hal yang sama.
Kelas adalah template, objek adalah instansi dari kelas.
3.
MULTIPLE CHOICE QUESTION
1 min • 5 pts
Apa itu pewarisan dalam konteks OOP?
Pewarisan adalah proses penghapusan kelas dalam OOP.
Pewarisan adalah mekanisme di OOP yang memungkinkan satu kelas untuk mewarisi sifat dan perilaku dari kelas lain.
Pewarisan adalah cara untuk menggabungkan dua kelas menjadi satu.
Pewarisan adalah teknik untuk mengubah nama kelas dalam OOP.
4.
MULTIPLE CHOICE QUESTION
1 min • 5 pts
Sebutkan contoh pewarisan antar kelas!
Kelas 'Buku' mewarisi dari kelas 'Alat Tulis'
Kelas 'Kucing' mewarisi dari kelas 'Hewan'
Kelas 'Motor' mewarisi dari kelas 'Kendaraan'
Kelas 'Mobil' mewarisi dari kelas 'Kendaraan'.
5.
MULTIPLE CHOICE QUESTION
1 min • 5 pts
Apa yang dimaksud dengan polimorfisme dalam pemrograman?
Polimorfisme adalah kemampuan untuk menggunakan satu antarmuka untuk berbagai bentuk (objek) dalam pemrograman.
Polimorfisme adalah teknik untuk mengoptimalkan kode dalam pemrograman.
Polimorfisme adalah kemampuan untuk menggabungkan beberapa fungsi menjadi satu.
Polimorfisme adalah proses mengubah tipe data menjadi bentuk lain.
6.
MULTIPLE CHOICE QUESTION
1 min • 5 pts
Berikan contoh penggunaan polimorfisme!
Contoh: Burung dan Ikan yang mengimplementasikan metode terbang() dari kelas Hewan.
Contoh: Kucing dan Anjing yang mengimplementasikan metode suara() dari kelas Hewan.
Contoh: Mobil dan Motor yang mengimplementasikan metode kecepatan() dari kelas Kendaraan.
Contoh: Pohon dan Bunga yang mengimplementasikan metode tumbuh() dari kelas Tanaman.
7.
MULTIPLE CHOICE QUESTION
1 min • 5 pts
Apa itu antarmuka dalam OOP?
Antarmuka adalah kontrak yang mendefinisikan metode yang harus diimplementasikan oleh kelas.
Antarmuka adalah jenis kelas yang tidak dapat diinstansiasi.
Antarmuka hanya digunakan untuk menyimpan data tanpa metode.
Antarmuka adalah implementasi dari kelas yang sudah ada.
Create a free account and access millions of resources
Similar Resources on Quizizz
20 questions
WEB 2.7

Quiz
•
11th Grade
20 questions
BAB 5 ANALISIS DATA A. Data KELAS 4

Quiz
•
4th Grade - University
25 questions
STS Informatika Kelas 8 Semester 1

Quiz
•
8th Grade - University
25 questions
Stack-Struktur Data

Quiz
•
9th Grade - University
20 questions
UKD Informatika 9 TIK

Quiz
•
9th - 12th Grade
25 questions
Quiz Sistem Komputer

Quiz
•
10th Grade - University
20 questions
PAS PRODUKTIF DKV

Quiz
•
11th Grade
20 questions
WEB 2.1

Quiz
•
11th Grade
Popular Resources on Quizizz
15 questions
Multiplication Facts

Quiz
•
4th Grade
20 questions
Math Review - Grade 6

Quiz
•
6th Grade
20 questions
math review

Quiz
•
4th Grade
5 questions
capitalization in sentences

Quiz
•
5th - 8th Grade
10 questions
Juneteenth History and Significance

Interactive video
•
5th - 8th Grade
15 questions
Adding and Subtracting Fractions

Quiz
•
5th Grade
10 questions
R2H Day One Internship Expectation Review Guidelines

Quiz
•
Professional Development
12 questions
Dividing Fractions

Quiz
•
6th Grade