WEB 3.8

WEB 3.8

11th Grade

20 Qs

quiz-placeholder

Similar activities

Rencana Produk dan Desain

Rencana Produk dan Desain

11th Grade

20 Qs

Ujian Penilaian Akhir Semester Ganjil Mata Pelajaran Informatika

Ujian Penilaian Akhir Semester Ganjil Mata Pelajaran Informatika

8th Grade - University

22 Qs

Quiz E-mail

Quiz E-mail

7th Grade - University

20 Qs

Kuis Desain Grafis

Kuis Desain Grafis

11th Grade - University

22 Qs

Berfikir Komputasional XI BAB 2

Berfikir Komputasional XI BAB 2

11th Grade

20 Qs

Asesmen Sistem Komputer

Asesmen Sistem Komputer

10th Grade - University

15 Qs

Orientasi Dasar PPLG

Orientasi Dasar PPLG

10th Grade - University

20 Qs

QUIS TIK BY FATAHUL

QUIS TIK BY FATAHUL

9th - 12th Grade

20 Qs

WEB 3.8

WEB 3.8

Assessment

Quiz

Information Technology (IT)

11th Grade

Hard

Created by

Transjana Catur Isaputro

FREE Resource

20 questions

Show all answers

1.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

1 min • 5 pts

Apa prinsip kunci dari Desain Antarmuka Pengguna?

Mengabaikan umpan balik pengguna

Kompleksitas dalam desain

Prinsip kunci dari Desain Antarmuka Pengguna mencakup konsistensi, kesederhanaan, umpan balik, aksesibilitas, dan hierarki visual.

Memprioritaskan estetika di atas fungsionalitas

2.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

1 min • 5 pts

Bagaimana umpan balik pengguna mempengaruhi Pengujian Pengalaman Pengguna?

Umpan balik pengguna hanya mempengaruhi strategi pemasaran, bukan desain.

Umpan balik pengguna secara langsung memberi informasi untuk perbaikan dalam kegunaan dan desain selama Pengujian Pengalaman Pengguna.

Umpan balik pengguna tidak relevan untuk Pengujian Pengalaman Pengguna.

Umpan balik pengguna dikumpulkan setelah Pengujian Pengalaman Pengguna selesai.

3.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

1 min • 5 pts

Apa standar kegunaan utama untuk aplikasi mobile?

Antarmuka pengguna yang kompleks

Navigasi intuitif, desain responsif, aksesibilitas, waktu muat minimal, umpan balik yang jelas.

Elemen desain yang tidak konsisten

Waktu muat yang lama

4.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

1 min • 5 pts

Panduan apa yang harus diikuti untuk aksesibilitas aplikasi web?

Hanya menguji dengan pembaca layar

Hindari memberikan alternatif teks

Ikuti pedoman WCAG, pastikan aksesibilitas keyboard, sediakan alternatif teks, pertahankan kontras warna, dan uji dengan teknologi bantu.

Abaikan persyaratan kontras warna

5.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

1 min • 5 pts

Apa saja tantangan umum dalam desain lintas platform?

Pengalaman pengguna yang seragam di semua platform

Tidak perlu penyesuaian desain responsif

Kinerja identik di setiap perangkat

Pengalaman pengguna yang tidak konsisten, kinerja perangkat yang bervariasi, perbedaan pedoman OS, tantangan tata letak responsif, dan kompatibilitas basis kode.

6.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

1 min • 5 pts

Bagaimana hierarki visual mempengaruhi interaksi pengguna dalam desain UI?

Hierarki visual meningkatkan interaksi pengguna dengan membimbing perhatian dan memperbaiki navigasi dalam desain UI.

Hierarki visual tidak relevan dalam desain UI mobile.

Hierarki visual hanya mempengaruhi daya tarik estetika, bukan fungsionalitas.

Hierarki visual tidak memiliki dampak pada interaksi pengguna.

7.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

1 min • 5 pts

Apa pentingnya konsistensi dalam desain antarmuka pengguna?

Konsistensi dalam desain antarmuka pengguna tidak relevan dengan kepuasan pengguna.

Desain antarmuka pengguna yang tidak konsisten meningkatkan kreativitas dan inovasi.

Konsistensi dalam desain antarmuka pengguna hanya mempengaruhi daya tarik estetika.

Konsistensi dalam desain antarmuka pengguna meningkatkan kegunaan dan pengalaman pengguna.

Create a free account and access millions of resources

Create resources
Host any resource
Get auto-graded reports
or continue with
Microsoft
Apple
Others
By signing up, you agree to our Terms of Service & Privacy Policy
Already have an account?