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11 questions

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1.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

André está trabalhando em um projeto para desenvolver um robô inteligente que narrará o resultado de uma competição de natação com três competidores. Qual das opções a seguir melhor descreve o que André precisa para criar uma narrativa legal e adequada ao esporte?

Criar uma história fictícia sem levar em conta os resultados reais de uma competição de natação.

Compreender o que deve ser incluído na narração, para garantir que faça sentido dentro do contexto esportivo.

Focar na parte visual do projeto do robô, adicionando as fantasias e os blocos de aparência para que tudo funcione bem.

2.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Qual das opções a seguir melhor descreve o que André precisa para criar uma narrativa legal e adequada ao esporte?

Criar uma história fictícia sem levar em conta os resultados reais de uma competição de natação.

Compreender o que deve ser incluído na narração, para garantir que faça sentido dentro do contexto esportivo.

Focar na parte visual do projeto do robô, adicionando as fantasias e os blocos de aparência para que tudo funcione bem.

3.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Media Image

Qual é a sequência correta de blocos para ajudar Ana a ordenar todos os blocos, adicionando a fantasia Jogador, sem remover o ator gato no Scratch?

1. Quando bandeira verde clicada, 2. Adicionar fantasia Jogador, 3. Não remover ator gato

1. Adicionar fantasia Jogador, 2. Quando bandeira verde clicada, 3. Não remover ator gato

1. Não remover ator gato, 2. Quando bandeira verde clicada, 3. Adicionar fantasia Jogador

1. Quando bandeira verde clicada, 2. Não remover ator gato, 3. Adicionar fantasia Jogador

4.

MULTIPLE SELECT QUESTION

30 sec • 1 pt

Laiz está construindo um projeto no Scratch e precisa da sua ajuda para achar os blocos que: 1. Definem a execução de todo o código. 2. Configuram visualmente os textos no cenário. 3. Guardam e manipulam as informações importantes do seu projeto. Identifique onde Laiz pode achar os blocos responsáveis por cada uma dessas funcionalidades, respectivamente: a) Controle, Operadores e Variáveis. b) Sensores, Aparência e Controle. c) Eventos, Aparência e Variáveis. d) Eventos, Operadores e Controle.

Controle, Operadores e Variáveis

Sensores, Aparência e Controle

Eventos, Aparência e Variáveis

Eventos, Operadores e Controle

5.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Media Image

Qual é a variável que Rosa criou para armazenar o nome dos candidatos à presidência do grêmio da sua escola?

[meu nome]

[candidato1]

[candidato2]

[nome do grêmio]

6.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Complete o código de Rosa com todos os blocos abaixo e ajude-a a construir o código para esse diálogo! Escreva a sequência correta de blocos nas linhas a seguir: mude [meu nome] para meu nome, quando bandeira verde for clicado diga.

1. mude [meu nome] para meu nome, 2. quando bandeira verde for clicado diga

1. quando bandeira verde for clicado diga, 2. mude [meu nome] para meu nome

1. diga, 2. mude [meu nome] para meu nome, 3. quando bandeira verde for clicado

7.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Qual das opções a seguir é frequentemente utilizada para introduzir a aleatoriedade? De que forma as estruturas condicionais são utilizadas para a aleatoriedade? Por que a aleatoriedade é considerada uma ferramenta útil na programação?

Estruturas de repetição; são utilizadas para criar loops; é uma ferramenta essencial para tornar o código mais longo.

Números aleatórios; são usadas para tomar decisões baseadas em valores aleatórios; é importante na criação de comportamentos variados e dinâmicos.

Comandos de entrada; são aplicadas para ordenar listas; é uma ferramenta fundamental para tornar o código mais previsível.

Funções de ordenação; são utilizadas para definir variáveis; é muito útil em simplificar a lógica do programa.

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