Kuis STEAMS

Kuis STEAMS

4th Grade

10 Qs

quiz-placeholder

Similar activities

KUIZ SAINS T4 - PEWARISAN

KUIZ SAINS T4 - PEWARISAN

4th Grade

7 Qs

Kemahiran Proses Sains Thn 4

Kemahiran Proses Sains Thn 4

4th Grade

10 Qs

KUIZ STEM

KUIZ STEM

1st - 5th Grade

15 Qs

PRETEST

PRETEST

4th Grade

15 Qs

SKAM DRONE EDU CHALLENGE

SKAM DRONE EDU CHALLENGE

2nd - 12th Grade

11 Qs

teknologi hijau

teknologi hijau

4th Grade

15 Qs

Kihajar 2022 Jenjang SD

Kihajar 2022 Jenjang SD

1st - 12th Grade

5 Qs

Review Praktikkum Sains

Review Praktikkum Sains

3rd - 6th Grade

10 Qs

Kuis STEAMS

Kuis STEAMS

Assessment

Quiz

Science

4th Grade

Easy

Created by

Rahmat Ardiyansah

Used 1+ times

FREE Resource

AI

Enhance your content

Add similar questions
Adjust reading levels
Convert to real-world scenario
Translate activity
More...

10 questions

Show all answers

1.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Apa yang dimaksud dengan Society 5.0?

Sebuah konsep pendidikan

Sebuah metode pengajaran

Sebuah era teknologi

Sebuah jenis pertanian

2.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Apa yang menjadi fokus utama dalam pembelajaran STEAMS?

Integrasi sains, teknologi, rekayasa, seni, dan matematika

Hanya teknologi dan rekayasa

Seni dan budaya

Hanya sains dan matematika

3.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Apa yang dimaksud dengan STEM?

Sains, teknologi, ekonomi, dan seni

Seni, teknologi, ekonomi, dan matematika

Sains, teknologi, rekayasa, dan matematika

Sistem, teknologi, energi, dan matematika

4.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Apa yang menjadi dampak revolusi industri 4.0 dan 5.0 terhadap pendidikan?

Meningkatkan biaya pendidikan

Menciptakan inovasi pembelajaran berbasis teknologi

Mengurangi jumlah siswa

Menghilangkan mata pelajaran seni

5.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Apa yang menjadi karakteristik pembelajaran STEAMS?

Pembelajaran berbasis teori

Pembelajaran berbasis proyek

Pembelajaran tanpa teknologi

Pembelajaran individual

6.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Apa yang dimaksud dengan Design Thinking?

Sistem penilaian pendidikan

Teknik pengajaran berbasis buku

Pola pikir untuk menciptakan solusi inovatif

Metode pengajaran tradisional

7.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Apa yang menjadi tujuan dari pendekatan STEAMS?

Meningkatkan hafalan siswa

Meningkatkan keterampilan sosial

Menyelesaikan masalah sosial dengan sains dan teknologi

Mengurangi penggunaan teknologi

Create a free account and access millions of resources

Create resources

Host any resource

Get auto-graded reports

Google

Continue with Google

Email

Continue with Email

Classlink

Continue with Classlink

Clever

Continue with Clever

or continue with

Microsoft

Microsoft

Apple

Apple

Others

Others

By signing up, you agree to our Terms of Service & Privacy Policy

Already have an account?