Aula 6: Soletrando nomes

Aula 6: Soletrando nomes

12th Grade

15 Qs

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15 Qs

Aula 6: Soletrando nomes

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Assessment

Quiz

Computers

12th Grade

Hard

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CRISTIANO RODRIGUES

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15 questions

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1.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

O que a Aula 6 aborda em relação a projetos?

Criação de um projeto de fusão de personagens

Desenvolvimento de aplicativos

Construção de robôs

Pintura artística

2.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Qual é uma das práticas recomendadas ao lidar com código?

Revisar e melhorar o código atual.

Deixar o código sem revisão.

Complicar o código.

Ignorar o código.

3.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

O que se deve fazer ao revisar o código?

Melhorá-lo para aumentar a eficiência.

Torná-lo mais confuso.

Deixá-lo mais longo.

Ignorar os erros.

4.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

O que foi estudado na aula anterior?

Como criar novos aluramons

Como utilizar listas e referenciar itens

A história dos aluramons

Como desenhar aluramons

5.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

O que significa 'mude para a fantasia nome_aluramon'?

Alterar a fantasia atual para 'nome_aluramon'.

Criar uma nova fantasia chamada 'nome_aluramon'.

Deletar a fantasia 'nome_aluramon'.

Comparar 'nome_aluramon' com outras fantasias.

6.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Media Image

Qual é a ação final no bloco de programação?

Mudar para a fantasia 'nome_aluramon'.

Comparar 'Fantasia 1' e 'Fantasia 2'.

Juntar 'Fantasia 1' e 'Fantasia 2'.

Deletar 'nome_aluramon'.

7.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Media Image

O que acontece se a condição 'Fantasia 1 > Fantasia 2' não for atendida?

'nome_aluramon' é alterado para 'P' seguido de 'Fantasia 1' e 'Fantasia 2'.

'nome_aluramon' é alterado para 'P' seguido de 'Fantasia 2' e 'Fantasia 1'.

'nome_aluramon' não é alterado.

'nome_aluramon' é deletado.

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