
Explorando Metodologias Ativas
Authored by FRANCINE MAYARA GOMES
Education
2nd Grade
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1.
MULTIPLE CHOICE QUESTION
30 sec • 10 pts
O que é Aprendizagem Baseada em Projetos?
Uma técnica onde os alunos assistem vídeos em casa.
Uma metodologia onde os alunos aprendem através de projetos práticos.
Um jogo educativo para aprender matemática.
2.
MULTIPLE CHOICE QUESTION
30 sec • 10 pts
Na Sala de Aula Invertida, onde os alunos geralmente assistem às aulas?
Na escola.
Em casa.
No parque.
3.
MULTIPLE CHOICE QUESTION
30 sec • 10 pts
Qual é o principal objetivo da Gamificação na Educação?
Tornar o aprendizado mais divertido e envolvente.
Ensinar apenas matemática.
Fazer os alunos dormirem.
4.
MULTIPLE CHOICE QUESTION
30 sec • 10 pts
Qual dessas atividades é um exemplo de Aprendizagem Baseada em Projetos?
Ler um livro.
Criar um jardim na escola.
Fazer uma prova.
5.
MULTIPLE CHOICE QUESTION
30 sec • 10 pts
Na Sala de Aula Invertida, o que os alunos fazem na escola?
Dormem.
Jogam videogame.
Fazem atividades práticas e discutem o conteúdo.
6.
MULTIPLE CHOICE QUESTION
30 sec • 10 pts
Qual é um exemplo de Gamificação na Educação?
Assistir a um filme.
Jogar um jogo de tabuleiro educativo.
Escrever uma redação.
7.
MULTIPLE CHOICE QUESTION
30 sec • 10 pts
Qual é uma vantagem da Aprendizagem Baseada em Projetos?
Os alunos não precisam fazer nada.
Os alunos desenvolvem habilidades práticas.
Os alunos só assistem vídeos.
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